第十六章 剧情评级与奖励(2/2)
作者:迷叔

    他逐字逐句地猜测着这诡异游戏中,那些留言蕴含的每一个深意。他根本不敢放松警惕,就怕对方跟他玩文字游戏。

    而且只要是游戏……那么肯定不会有必死的剧情。

    怎么说许乐都是一个博览众游的专业冷门游戏主播,对于各种各样的奇葩非主流剧情也是熟门熟路。唯一区别就是这里是现实,没有金手指也没有主角光环,人被杀都会死,他也没有觉得自己有什么不同。

    随着仔细推敲那几句话后,他注意到几个关键点。

    一、对方所说的前方没有希望

    二、准备充足的食物

    三、抵御下一波灾难

    四、完成主线剧情,即逃离虫灾。

    首先对方所谓的前方没有希望……究竟是具体意义的,还是涵盖意义的?是这条高速公路的终点有什么在等待着自己?还是在隐喻着最终的结局?

    然后就是对方提示准备充足的食物,这点让许乐很是警惕。

    正常情况下来说,像这种寄生虫也好,其他诸如此类也好,都是属于异形入侵类型的灾难,这种情况下很少会让人准备大量食物的。毕竟你拿再多的食物,躲的再好,万一被怪物找到了也难逃一个死。

    更何况这种寄生虫无孔不入,许乐很难想象世界上有什么绝对安全的地方。当然也许那些掌权者们兴许有建造一些全封闭的高级地下避难所,或者是一些地下军事基地之类的,不过这跟他有什么关系呢?

    然后就是关于下一波灾难的问题,听对方的语气似乎是百分之百自己会遇到灾难……这让他很费解,如果说全世界除了他们以外所有的人类都变成了虫子的母体,并且孵化出了寄生虫,那么他们的确很难逃过一劫。

    但是许乐下意识地觉得并不会发生这样的情况。

    这就是一个思考角度的问题。对于普通人甚至是政府而言,这是一场毫无估计,毫无预料的巨大灾难。不知起因,不知结果。

    然而对于许乐而言,却并非这样。至少从各种角度来观测,他都得出了一个结论。

    那就是——这就是一个巨大的游戏,游戏的背景就是自己所处的地球,先不说这场游戏的组织者是谁,总之如果要符合游戏这个概念,那么就要一定有一些趣味性,比方说高潮迭起,或者是剧情转折……然而没有一款游戏是以绝对灭绝一切为主题的。

    这样会丧失娱乐性,因为没人会喜欢注定的结局。无论是对于玩家,亦或是观众。

    然后就是最后一点,完成了主线剧情,逃离虫灾。

    他清楚的记得前几次是没有这种提示的。第一次出现预兆的时候,是旁边的摩天大楼倒塌,然后一直到寄生虫入侵。甚至前面在列车中自己还获得了一罐止血喷雾和抗病毒药剂。

    但是对方从来没有如此明确的告诉自己,你完成了一个剧情,也没有如此清晰地表明这是按照游戏的路子在进行着。

    也正是这句话,让许乐一瞬间想通了许多。不过随之而来的,却是更多的迷惑和未知。

    比方说最新奖励的强压缩空间胶囊,从字面意思上大抵就能看出来是怎样的一件道具。

    大概就相当于……新手背包之类的吧,许乐猜测着。

    至于另外一个可控核能暖炉究竟是什么,他却不得而知。眼角瞥了一下被他放在车门下方的储物兜中的银色小球,许乐脸色闪过一丝疑惑。

    难道是什么特殊的能源……或者核心?

    不得不说这玩意的外表的确很让人迷惑。一个银白色的小球,然后又叫可控核能暖炉?

    可控核能或者是暖炉俩个词汇拆开他都能理解,但是连在一起,然后配上这样的一副外表,许乐也是跪了。

    众多游戏中,他最讨厌的游戏是两种:一、恐怖游戏;二、解密游戏。

    很不凑巧,这场他不得不玩的游戏中,这俩种要素都凑齐了。

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