第325章 《王者荣耀》的影响力(1/2)
作者:奥比椰
    “战士,属于近战英雄,战士分为突进英雄、防御英雄、团控英雄等,防御性英雄的自带血量和防御都高,在游戏中可作为半肉半输出,主战士类英雄有吕布、曹操、赵云、孙悟空、花木兰等等。”

    “坦克,又称肉盾,属于防御类英雄,该类英雄通常具备生命值高、防御力强等特点,坦克类英雄在对战游戏中以吸收伤害,保护友军的英雄为主坦克类英雄有程咬金、牛魔王、项羽、白起等等。”

    “刺客,属于高爆发、收割类英雄,此类英雄的特色是,前期发育,支援收割,后期切后排,秒脆皮英雄,主刺客类英雄有韩信、荆轲、兰陵王等等。”

    “法师,属于魔法伤害类英雄,法师类英雄分高爆发、突进和团控等,出装以法术武器为主,法师类英雄有貂蝉、妲己、芈月、嬴政等等。”

    “射手,俗称ADC,ADC是物理伤害输出类型英雄的简称,英雄多为远程物理输出为主,远程英雄比较容易利用射程优势安全的输出,在整个团队担任重要的物理输出位置,射手类英雄有狄仁杰、鲁班七号、孙尚香、后羿、成吉思汗等等。”

    “辅助,属于保护性英雄,一般与射手类英雄一路,辅助类英雄的技能以保护队友为主,属于增益性技能,团战时可充当肉盾吸收伤害,还可以为队友提供属性。辅助类英雄有孙膑、太乙真人、蔡文姬、庄周等等。”汪谦如数家珍地继续向单尧介绍着。

    “这游戏以竞技对战为主吗?”单尧忍了半天,终于等到汪谦说完,于是向汪谦问了个问题。

    “对的。”汪谦点了点头。

    “竞技对战啊?这个不太好,玩家玩手游主要的目的是为了放松,所以手游以轻松、寻宝、休闲、冒险、益智类为主,竞技对战游戏玩起来很累,而且1V1、3V3、5V5之类的,还要找到很多同伴一起玩才行。同伴的水平有高有低,也会影响到游戏的乐趣。在目前的手游行业里,竞技对战类手游几乎是禁区,谁做谁死。行业里最著名的《皇朝争霸》,就是竞技类,死得很惨,老板最后都跳楼了。”单尧一听汪谦说起游戏的玩法就摇了摇头。

    “你和朋友投资一百多万做的是什么类型的手游?”汪谦向单尧问了一声。

    “很大众的,益智类,种种田、养养鱼、仙侠风,然后还可以进山打几个小怪、遇到神仙什么的。”

    “成功了吗?”

    “没有。”

    “那就别质疑什么了,按我说的来就行了。”

    “我不是质疑汪老师,我只是……”单尧红了脸。

    “你只是担心我白白亏钱进去对吧?当初Hypnus公司在楠浒电视台投标三千万做《非诚勿扰》的时候,没有人认为我会成功,但是呢?《非诚勿扰》一季度就赚了五、六个亿。”汪谦拍了拍单尧的肩膀。

    “好的,我做就是了!”单尧也没再多说什么了,虽然他仍然不看好《王者荣耀》。

    单尧认为《王者荣耀》肯定会仆街,只是基于他自己的经验。但汪谦知道,《王者荣耀》肯定会火,火遍整个华国,在这一世就算做不到象原世界那样,一个季度敛财一百多亿,赚个十亿、二十亿肯定是没什么问题的。

    《非诚勿扰》让汪谦赚了大笔的钱,以流浪者和林妙音的名气,随便一场演唱会也可以挣到很多钱,足够日常花销了,现在的他对金钱已经没有太多的期待了,提升自己的人气、成为金牌主持、偶像明星、完成作家助手的主任务才是最重要的事情。

    而这一切,都需要大量资源的支撑,原世界能给的资源已经不能满足他现在的需求,但这一世赚的钱也可以转化为资源,所以汪谦就要找到更多的生财之道,让自己的宝箱能继续开下去。

    作家助手游戏区里原世界的游戏多如牛毛,很多都在原世界获得了巨大的成功,特别象《王者荣耀》,这款游戏的影响力在原世界要超过了很多一线明星,汪谦如果能在这个世界把它做成功,同样也可以帮他带来知名度很大的提升。

    就比如他可以把他自己、林妙音以及身边的几位朋友,沈琳翔、徐继超、薄荷、张萌迪、刘小溪、姚承洲等人都做进游戏里,成为里面的英雄,而且是很狂拽酷霸叼炸天的那种终极英雄,知名度想不提升都难啊!

    “汪老师,公司的名字想好了吗?”单尧想到了一个重要的问题。

    “公司的名字……想好了,名叫暴雪公司。”汪谦想了想回答了单尧。

    为什么叫这个名字?要知道上一世好几款汪谦最喜欢的游戏,比如《暗黑破坏神》、《星际争霸》、《魔兽争霸》都是这家公司出品的,而《王者荣耀》的起源,多多少少带了《魔兽争霸》的影子。

    “暴雪公司?嗯,这名字还不错。”单尧当然不会想那么多。

    “公司的英文名字是Blizzard,未来我们会把游戏卖到全世界,把华国文华输出到全世界。”汪谦四十五度仰望着天空。

    “哦,好的。”单尧显然觉得汪谦有些想多了,不过他不会开口打击汪谦的积极性,先让汪谦明白华国的手游市场有多残酷再说吧!

    ……

    第二天,汪谦正坐在办公室处理公事的时候,单尧打来了电话。

第325章 《王者荣耀》的影响力(2/2) 点击下一页继续阅读。