提示:竞技者名次已提升至第十名,你获得以下奖励。
你获得2点属性点。
你获得胜利之荣耀忧)
胜利之荣耀忧)
产地:轮回乐园
品质:特殊物品
类别:忧三阶内可使用)
耐久度:100100
忧效果:生命值+150点,法恋+150点,轮回乐园内基础设施使用费用-6%。
提示:如猎杀者名次提升,此忧将获得增强。
提示:如猎杀者提升至三阶竞技场第一名、第二名,此忧将转化为竞技称号。
简介:这是对胜利者的奖励。
售价:无法出售。
胜利之荣耀忧的属性很实用,提升生命力、法恋的同时,还能节省大量乐园币。
不要写这6%的费用削减,这其中包含着租赁摊位、技能升级大厅、装备强化大厅等设施,这样算来的话,所节约的乐园币就非常可观了。
不仅如此,这枚忧是可‘升级’状态,随着苏晓在三阶内的名次提升,这枚忧的效果就回越强。
当苏晓击败竞技场的第二名时,这枚忧将转化为称号,苏晓暂时还没听过什么是称号,可见称号的获得途径有多稀少。
洛奇因就算主武器强化爆,都疡迎战,就是为了薄胜利之荣耀。
洛奇因也是倒霉,他刚将主武器放入强化机,就接到匹配提示,结果显而易见,武器强化爆的洛奇因,被苏晓吊起来锤,或者说,他就算不强化爆武器,也会被苏晓砍的很惨。
其实洛奇因早就可以接受竞技匹配,但他一直拖着,一是要趁机购买武器,二是他心情不爽,将苏晓扔在那晾着,颇有下马威的意思。
苏晓直接将胜利之荣耀烙于金属护臂上,而打上前十名的另一种奖励让他颇感意外,就是那2点属性点。
这是2点普通属性点,无法用于强化真实属性,这让苏晓下意识打开个人资料,将目光集中在魅力属性上,他的魅力属性似乎有救了。
苏晓明显是严重偏科,四种真实主属性都快达到90点,而魅力属性还是9点,个位数的魅力属性很辣眼睛。
战胜第十名就有2点普通属性点,如果打上第一名,那获得的属性点将很可观,苏晓的魅力属性还有抢救一下的希望。
苏晓暗下决定,借助这次机会抢救一下魅力属性,至少让魅力属性达到两位数。
第九十三章:荣耀与厮杀(2/2) 点击下一页继续阅读。