第96章 VR游戏的缺陷(1/2)
作者:青衫取醉
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    在游戏的设定,也全都是严格按照现实来做的,开车违章会被贴条,不走人行横道会被罚款,如果不小心受伤了,生病住院还要掏钱。

    当然,唯一的好消息是这游戏里不会死人,顶多是昏迷,然后在医院里醒过来。

    这款游戏是为了弥补玩家们在现实世界的缺憾,也是为了最大化地利用VR游戏的特性。

    陈陌出门转了转,确实,一切真的和现实很像,只是一些细节在提醒着你这是虚幻的。

    如,玩家的身体并不像真正的人体一样细腻,而是像前世一些大作的CG水平,虽然也很真实,但能看出来这是电脑合成的。

    包括墙壁、桌子、汽车、路灯……这些所有的场景素材,虽然也很细腻,但还是能看得出来,这并不是真实的物件,只是电脑合成的。

    但是,能做到这种程度,已经让陈陌非常吃惊了。

    当然,这游戏的名字虽然是《地球OL》,但这其实只是个噱头而已,游戏研发商也不可能真的把整个地球给做出来。

    实际,《地球OL》的范围仅仅是一个城市,与前世《GTA5》的地图范围差不太多,可能稍大一点而已。

    仅仅是制造了一个虚拟的城市,所消耗的资源量也已经是极为恐怖了。

    稍微体验了一下之后,陈陌退出了《地球OL》。

    他没有离开游戏舱,而是又体验了另外一款VR游戏,《御剑传说》。

    这款游戏是禅意互娱的拳头产品,也是国内最好的VR游戏之一。

    陈陌也大致体验了一下,这款游戏基本相当于仙侠类的MM移植VR平台,除了御剑飞行的感觉非常棒之外,它的战斗系统、玩法等各个方面做得很一般,也是普通的MMPRPG水准。

    陈陌一连体验了七八款时下热门的VR游戏,这才打开游戏舱,退了出来。

    有些疲劳。

    陈陌一共玩了四个多小时,已经感觉到自己有点困了,不过还好,没有头痛或者目眩之类的症状。

    这也是VR游戏的问题之一,因为玩家在游戏必须完全沉浸,注意力必须高度集,玩家的大脑时刻都在接收着海量的信息,所以玩VR游戏时,玩家的疲劳程度与班无异。

    甚至在一些关键的战斗或者事件,玩家的精神集程度现实还要高得多。

    所以,VR游戏舱制造商要求每个玩家,每次游戏最多8小时,而后必须休息。每次线,游戏舱都会检测玩家的大脑活跃状态,如果玩家的大脑处于较为疲劳的状态,不能进入VR游戏世界。

    这也是为了玩家的健康着想。

    不过,这也暴露出当前VR游戏的一个问题,那是累,PC游戏累得太多。

    电脑游戏,很多人可以通宵玩,甚至许多瘾少年一玩是十几个小时,睡一觉起来活蹦乱跳的,啥事没有。

    但是VR游戏不行,VR游戏会强制断线,否则真让玩家玩二十几个小时,那几乎百分百会对玩家的健康产生影响。

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