等级、属性点与人物属性的比例算法(1/1)
作者:专业托更
    人物0级时基础数值为:

    气血: 210

    魔法: 110

    体质: 11

    魔力: 10

    力量: 14

    耐力: 10

    敏捷: 10

    潜力值: 0

    伤害: 49

    防御: 15

    速度: 10

    灵力(法伤、法防):17

    等级每提升一级,全属性增加一点另有五点自由属性点

    速度=体质*0.1+耐力*0.1+力量*0.1+敏捷*0.7

    灵力=体质*0.3+魔力*0.7+耐力*0.2+力量*0.4

    伤害=力量*0.8+34

    防御=耐力*1.3

    气血=体质*6+150

    魔法=魔力*2.5+80