相比中被人道主义、国际影响等束住手脚的战争,烽明区域,扶桑有望追逐历史文明区第二强国的宝座。
之前就已经说过,各个国区的综合实力设定主要依靠人口数量、现实中国际地位、经济发展水平、经济总规模、科学技术水平等多个因素决定。
而人口数量这一因素在以上几个因素中占比并不高,甚至可以说最低。因此如果计算烽明区域,并没有明显的国区划分。主要以北欧神话、希腊神话、凯尔特神话为主,而最强的神话派系当属北欧神话,而北欧五国就是北欧神话的核心区域之一。
“也就是说,我们只能向东或者向南扩张了?”
“暂时是如此。上面考虑到北面、西面扩张性价比太低,两个方向暂时以和平为主,全力向东方和南方扩张。”
“将军,因为两侧扩张受阻,南面的扩张又以外交为主战争为辅,所以炎黄目前兵力非常富裕,只要将军有需要,我们随时可以派兵支援将军。”
商戢闻言只是淡淡的点了点头,既没有拒绝也没有表示欢迎。
按照炎黄与商戢之间的默契,东面的地盘当属商戢,剩余的归属于炎黄。可要是商戢打不下来,劳动炎黄出手,这个潜规则就自动作废。
对此商戢也无法说什么,有多大肚量吃多少饭,你总不能占着茅坑不拉屎啊!
“叮,国战系统通告,恭喜美国区成为第七十二个统一国区的势力,至此美国区国界开放。所有美国区玩家和军队均可自由进出国界。”
正当两人闲聊的时候,一道系统提示声突然传来。即华夏之后,第二个主流大国家完成了统一!
商戢与陈末对视一眼,双双没了闲聊的兴致。
作为最大也是最强的竞争对手,很多华夏人对能先一步统一国区开放国界非常自豪。事实上这也确实值得骄傲,每早一分钟开启国界就能更多的抢占战略优势。
只是美帝的底蕴果然深厚,这么快就迎头赶上,踏上了跑马圈地的愉悦之旅。
没了闲聊的兴致,商戢只能蒙头率兵赶路。一路上遇到不少的闲散澳军玩家和大战中被打散没来得及归建的原住民军队。
对于这种散兵游勇,商戢的对策非常简单——全部杀了了事!
闲散的俘虏对商戢而言意义不大,更何况商戢也算得上孤军深入。带上俘虏会严重影响军队机动性,得不偿失。
过了许久,突然有亲兵前来汇报军情:“主公,苏桓将军发来侦察报告,在正前方发现大股澳军,看样子目标正是我们!”
“兵力多少?是何种军队?”
“苏桓将军报告称敌军数量众多,有二十多万。其中有八万重装步卒,近二十万精锐骑兵。骑兵分两部分,一部分人数较多,身着七彩战甲,应该在十万左右。另一部分全员金色战甲,数量略少,在六万左右。观其气势,应该都是高阶特殊兵种!”
第七百五十六章 王牌对王牌(2/2) 点击下一页继续阅读。