花落一边走一边观察着四周,不放过任何一个角落。
来到制药室,破碎的药鼎旁有一堆碎片,其中一片吸引了花落的目光。
花落过去将它拾起,青灰的颜色,不规则的断裂纹路,巴掌大小,与周围破碎的药鼎片并无二样。
但在使用了火眼金睛的花落眼里,却是大大的不同。碎片身上散发着淡淡的橙色光芒,花落将眼神望向它时,碎片上浮现出一行字。
【两仪药鼎的碎片,制药时将其将入药庐,可降低制药时间10%,提高药物产率10%。】
这可是个好东西!花落喜滋滋的刚将其收到背包中,一声爆呵从后头传来。
“快把东西交出来!”
花落回头一看,惜画,我就是花痴,不到人,我家有个阿呆,鬼火sady,谢某人。
正是刚离去的六人组。一排六个人,将门口给堵了个严实。
在火眼金睛的技能下,他们6人的信息都漂浮在他们身旁,密密麻麻,看得花落是头晕眼花,正待仔细看看的时候,一枚小箭携着破风之势向花落袭来。
花落看着小箭与它上面大大的2510袭来,肩上就扎了一个小洞,插了一把小箭。
叮叮,系统通知:您受到玩家鬼火sady的攻击。
叮叮,系统通知:您已死亡。
叮叮,系统通知:您失去了1567朵银子花,1843株止血草。
尼玛~!花落只来得及留下这么一句遗言,就倒霉的躺尸了。
鬼火sady:……
六人面面相觑。
我就是花痴:“你把他秒了干啥?我们话还没问完呢。”
鬼火sady:“我用的可是穿杨的基础攻击箭射,攻击力才10点啊大姐。”
遗失里的玩家造成的伤害数值有两种算法:分为破防和不破防。破防是指玩家的内/外攻攻击力*0.5-防御力>0。不破防,即玩家的内/外攻攻击力*0.5-防御力<0。
破防时:伤害=技能攻击伤害+内/外攻攻击力*0.5-防御力,不能破防时:伤害=技能攻击伤害。
举个例子,目前大家的属性点数有70点左右(50点自己获取,20点创号时系统给与)加上装备的30多点属性,总共是100左右。
普通脆皮的体力耐力攻击这三个属性的加点基本是:体力17,耐力17,力量或气海40左右,即防御2700,气血3700,内外功攻击5000左右。
箭射的基础攻击力是10点,因为5000*0.5-2700<2700不能破防,则箭射的伤害应等于10点。
就算血防一点都没加的新手,血量只有原始的2000,防御只有1000,鬼火sady想要一招秒了他,攻击力都要达到6000。
别说他自己现在还没有达到6000,就算达到了,也不会有那么一个傻子气血防御都不加点的吧。
鬼火sady查看了一下躺尸的信息。姓名:花落未开,性别:女;门派:无,属性点获取:47。
资料上虽不能知道属性如何加点,支线与隐藏任务的属性点获得,但是却可以知道主线任务的属性获得点数。
虽然对于花落未开至今没有去转职觉得奇怪,但好歹也获得了47点属性了,难道这人真的是气血防御都不加的傻子,还让他碰到了?
鬼火sady半真相了,花落气血确实一点没加,防御倒是加了不少,只是处于特殊时期罢了。
鬼火sady摊摊手:“我只是随便打一下,防止她逃跑下线而已。”谁让他遇到了花落这个没加一点气血,又处在特殊状态下的奇葩。
不到人:“惜画,把她拉起来。”
惜画点点头,10秒后,一个复活术降落到花落未开身上。
思考了3秒,花落选择了同意,接受了惜画的救治。
刚复活的花落,仅有10%的血量,看来惜画的复活术才一级。
花落盘腿坐在地上,给自己使用了个回春术,每秒1点1点血的回着,看着他们6个都头疼。
惜画最终看不过去了,一个甘霖丢下去,意料中的血没回上来,意外的被系统提示,该技能对玩家无效。
第四章 想杀就杀(2/2) 点击下一页继续阅读。