于是,抱着背水一战的决心,我们向着副本深处杀去。
哪知我们刚起身,前方拐角出把守的强盗久杀了过来
“这仇恨范围真广”我迅速做出反应,顶住他劈来的一斧头。
“200”
巨额的伤害飘起,毫无疑问,这只是怪物的普通攻击。红颜的治疗术也紧跟闪烁
“104”
她的治疗术已经升到了3级。关于技能等级是这样规定的:
13级为初级,46级为中级,59级为高级,之后就是大师级,宗师级,仙级,神级。
等级越到最后作用越大。而每一大阶级才有显著的提升。就比如初级到中级。初级最高,也就可以恢复法术强度等同的生命,而到了中级则恢复法术强度120的生命。当然一级升二级,只需要100熟练度,而二级升三级则要1000熟练度。以此类推,后面别说神级,就是宗师级也得用技能用到手废才能升到。据说神级技能就是有起死回生也不为过。这也是为什么混沌技能如此稀少的原因。60级以后,玩家想要技能,就只能找怪物爆,或者自己悟性极佳,自创
我随手就是一剑,强盗守卫当然没有躲过
“76”
我乘机读取到怪物的属性
强盗守卫
等级:25级
生命:0
攻击:230245
物理防御:6273
魔法防御:4256
技能:愤怒一击:蓄积全身力量对目标进行150的致命打击。冷却20秒。
战争践踏:发挥狂战士野性力量,对周身33码内的敌人造成眩晕攻击,伤害值75,眩晕3秒。冷却2分钟。
作为一个小怪,虽然是精英级,但他的属性真他母亲滴铁板。仅仅比外面的强盗甲乙丙丁高了五级,属性几乎翻倍。血量更是牛还好没有变态的技能。要不然我们不得妥妥的回新手村。连回城的机会都没了之前红颜还不死心的用了回城卷轴来着,依然的到冰冷的提示。
这个小怪的属性也侧面体现出20级后游戏的难度。当然,这并不是游戏想让玩家们都删号,而是极大的提升玩家的性趣。你想,一个三两天就可以练满级的游戏寿命能有多长
20级后,玩家角色也算正式成熟,牧师们有了复活术、治愈术等高级技能,在团队中更加必不可少。而刺客等职业则拥有了更多伤害技能,如剔骨。虽然只多了两个技能,但是对玩家应对20级后的游戏难度却大有帮助。但有不是很多,限制玩家飞速成长。
小雨则在一开始就进入隐身状态。此刻,她已经摸到强盗身后,就在她的匕首快要刺下的时候,强盗右脚上抬,,对着地面就是一跺,一圈肉眼可见的能量扩散。不等我做出反应
“138”“152”
两个红色的数据分别从我和小雨头上飘起。
“您受到战争践踏,眩晕3秒。”
然后就见强盗守卫举起手中的巨斧,一摸银光闪现,正是愤怒一击发动的前兆
更可恨的是,他的目标是小雨