第四十六章 总结(2/2)
作者:黑灯夏火
    【恶魔附身:+3力量,+3体质,+3魅力】

    【奥古斯都:+1力量,+1敏捷,+4魅力】

    玩家可以根据实时更新的特质,更为具体地分析当前身体状况,并有意识地为自己增添更好的特质,将属性值尽可能堆高。

    称号与特质系统都需要升级至Lv5才能解锁,李昂将目光投向了第二项任务奖励。

    【任务奖励2:游戏币400点】

    400点游戏币,乘以160%为640,

    加上之前积攒的480点货币,李昂已经拥有1120游戏币,如果再算上邢河愁答应会交易给自己的900点,李昂的游戏货币已经突破了2000点大关。

    【任务奖励3:稀有品质随机物品*1】

    随机物品其实就是【引魂幡】,这件装备能够吸收阴气、储存灵体,在灵异都市传说不断涌现的现实世界里,引魂幡的适用性恐怕比猫眼还高一点。

    【任务奖励4:稀有品质随机卷轴*1】

    点开背包栏里放着的幽蓝色卷轴,

    【技能卷轴名称:波纹呼吸法】

    【属性:学习型】

    【类型:通用】

    【使用方式:被动】

    【等级:稀有】

    【特效:通过特殊的呼吸方法,长久缓慢地提升细胞活性,强化躯体,能略微抵抗衰老。也可以通过外放波纹的方式,对包括灵体在内的生命体造成震荡伤害。】

    【消耗:无】

    【学习条件:体质属性高于或等于7点,智力属性高于或等于7点】

    【备注:JOJO,这是我最后的波纹了!】

    唔......

    李昂挠了挠头,这个出自于漫画《JOJO的奇妙冒险》的波纹呼吸法,

    要求使用者不断调整呼吸频率,缓慢而持久地提升细胞活性,在体内产生类似于水面波纹一样的特殊“气感”。

    如果按照漫画第一部、第二部的表现力来看,波纹,或者说“内力”,能让使用者的力量在短时间内得到巨大增幅,甚至可以通过精妙控制,外放波纹,以“波纹疾走”的方式,实现包括杀伤灵体、加热物品在内的多种特殊效果。

    按常理来说,发展潜力相当大的波纹呼吸法,要比同为稀有级别技能卷轴的肾上腺素激活法更为强力,

    但由于波纹呼吸法只是提供相关资料,具体修炼仍要玩家自行出力,从无到有慢慢累积波纹能量,

    而且修行快慢、成就高低,全看玩家悟性,碰上悟性差的,很可能大半年都没入门。

    因此波纹呼吸法的品质就只有“稀有”而已。

    作为一名野生天才,李昂毫不犹豫地选择了学习该技能,在稍稍适应了一下极慢呼吸频率之后,很快就上手了。

    “正常情况下,我的安静心率为70~80次/分,而在进行波纹呼吸的情况下,心率降低到了40次/分,而且还有下降的空间。”

    李昂仔细体会着体内的变化,并没有什么立刻出现的热流之类的,“先这么挂机呼吸着吧,反正也不碍事。”

    在将一点自由属性点加在力量上之后,李昂的玩家面板显示为:

    【李日升】

    【lv4.经验值槽为392/400】

    【力量:7】(职业举重运动员的水平)

    【敏捷:6】(资深跑酷爱好者的水平)

    【智力:7】(天才)

    【体质;7】(职业马拉松运动员的水平)

    【感知:7】(职业猎人的感知水平)

    【魅力:4】(长相平平无奇,言谈举止略显怪异)

    【装备:古怪的眼珠、变脸面具、引魂幡】

    【背包栏:ak47、CQB防弹衣、野营手斧、匕首、手电筒、手雷、燃烧瓶、黑僵毛发、黑僵指甲、火鼠裘、疫鬼皮肤、白骨脊椎】

    【技能栏:肾上腺素激活法、波纹呼吸法】

    【游戏货币:1120】