从老板变成了打工仔的彭海涛还是老样子,剃着一个刚刑满释放的发型,胡子拉碴的,身上套着一件脏兮兮的卫衣,好像很久没洗的样子。
当夏景行走进公司,并站到彭海涛身后的时候,这货还全神贯注的望着电脑屏幕,浑然没注意到身旁的员工全都噤声了。
彭海涛十指在键盘上翩翩起舞,嘴里还叼着一根油条,玩游戏玩的正嗨。
游戏中的阿修罗操纵一把粉色的光剑,上下突突、左右突突,没用几分钟,屏幕里突然光芒大作,一道闪耀着金辉的光柱冲天而起。
彭海涛把手从键盘上移开,拿下嘴里都快含化了的油条,“锤子哦!打个鸡儿!又爆些破铜烂铁!幸好升到40级了。”
旁边的员工憋住笑,连忙偷看了夏景行一眼,大老板脸色如常,应该没有生气。
彭海涛意识到没人理会自己,扭过头看了一眼,吓了一跳。
“景行,你怎么来了?什么时候来的?”
夏景行没回答他的问题,指着屏幕说道:“游戏玩的不错,都满级了。”
彭海涛讪笑道:“没耽误工作,就带着大家伙找找创作灵感。”
好一个找灵感!小学生玩游戏被家长抓了,借口都找不到你这么正当。
不过夏景行没有太在意这些小事,他只看结果,不看过程。
“新项目搞得怎么样了?”
夏景行注意到办公桌上塑料袋里还有没碰过的油条,抓了一根,拿在手上,撕着吃了起来。
彭海涛老老实实回答道:“刚完成立项,准备开发!”
夏景行点头道:“这油条还可以,不算老!”
彭海涛脸上笑容一滞,这是在暗示自己吗?不要混成老油条了?
自尊心比较强的他一时间不知道该如何接话。
好在夏景行没有一直提这茬,很快便转移了话题:“你怎么搬到外面来办公了?”
彭海涛一阵语塞,想了想,索性说起了实话:“自己一个人躲在办公室里打游戏挺没意思的,到外面和大家一起打游戏,比较有氛围感。
我们以前也是这样的,工作累了、乏了,就一起打游戏。
有灵感了,大伙又一起加班加点工作,不限制工作时间。”
夏景行嘴角抽了抽,这是把公司当网吧了吧?
他刚刚进来就注意到了,有几个员工的电脑正登陆着DNF游戏界面。
不过一看到他这个大老板出现,立马切换到了办公软件界面,手速快的不像是有女朋友的人。
夏景行其实没有过分责怪的意思,因为他也清楚,原创游戏公司的工作氛围越轻松越好,如果员工随时都面临高压的环境,每天心里想的都是怎么赶进度、尽快完成手里的活,怎么可能迸发创意和灵感。
常言道:慢工出细活!要做精品游戏,不可能像生产工业品那样批量生产游戏。
据夏景行所知,国外的游戏工作室别说上班时间打游戏了,拳头公司甚至还在公司里划出了一片区域,搞了个电竞网吧,员工要是上班累了,可以随时邀人组队去开黑,没人限制你的工作时间。
相对而言,国内游戏大厂的员工就没那么好的福利了,每个人就像生产线上的一颗颗螺丝钉,996、997的拼命工作。
为什么国内外的工作氛围如此不同?根本原因在于,双方想要的东西不一样。
在国外大厂眼里,游戏的灵魂在于创意和灵感,这个东西,是996逼不出来的!
可在国内厂商看来,创意是空气,模仿才是王道。
在游戏同质化严重的情况下,大家拼的就是速度。
如何才能比别人更快的做出游戏、比别人更快占领市场,这个东西才是第一位的!
这种情况下,“强迫”员工加班自然就成了唯一的出路。
在这个全行业都在996赶进度的环境中,你不996就可能会被淘汰。
发展到后面,996成为一件理所当然的事情。
这个道理,从游戏放大到整个互联网产业,皆准。
游戏说到底需要的还是创造力,996或许能赢一时,但却无法赢一世。
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