‘nani?一个人?平推一张地图?你在想桃子?’
很明显,这里肯定有阴谋。
左卫门不知道怎么回话好,犹犹豫豫道:“哈……这样啊……”
“恩,”贾方一摆手:“那我先去啦,安全起见你先回去躲躲吧。”
说完话贾方骑着驴虾就要往前继续走。
左卫门心说‘那不行啊,啥也没说你不能走啊。’当即叫住了贾方:“哎,等下,反正我来都来了,跟你一起呗?”
贾方倒是大方:“行,那你一起吧。”说罢之后,站定等着对方上马。
“你带我吧?我的坐骑耽误时间。”
左卫门打算与贾方同程一骑,一来是因为他自己的坐骑和幻海的完全不一样,容易被人看出端倪来,二来则是因为他忍术的特殊性。
现实中‘易容术’妙用无穷,假扮成熟人之后,偷、骗、甚至近身背刺,都可起到出其不意的效果。但这可是游戏里,偷就别想了,没有特殊技能不可能盗取别人的道具,骗倒是可以,但左卫门不耻于做这种事情。
那就只剩下‘杀’了,但游戏里的‘防御力’属于硬指标,不管对方有无防备,防御力都差不了多少。最多差一个要害攻击的伤害,但要害攻击并不能秒人。
左卫门身处顶尖精英队,总不能比平常人就仅仅多了个‘一次性要害攻击’吧?更何况他比常人还少了不少技能。
实际上,易容术对于他来说,只是‘起手招式’,他真正的忍术都是近身攻击术。且这个‘近’比近战的‘近’,要近多了——必须贴身。
也不是说必须‘肉贴肉’或者‘衣贴衣’,但攻守双方怎么着距离也不能超出一米。
如果只有‘不超出一米’这个小限制,那左卫门大可不必进行易容,直接冲上去贴不就得啦。他的忍术发动,还有另外一个限制——贴身时间。
根据所使用的忍术不同,贴身时间也不一样。像是‘心灵之火’那种减防偷视野的debuff型忍术,贴身5秒即可释放,但像是‘龙破斩’这种可以单秒全服80%以上玩家的忍术,贴身时间可就长了去了。
起初他对易容颇为不屑,毕竟这东西在游戏里给人一种‘不堪大用’的感觉。所以他特意找了很多替代方式,比如说‘缠斗’。
是不是有人也想到啦?
只要进入缠斗状态,那距离不就近了嘛,忍术不也就可以顺势释放啦?
并不是,这个一米距离是个概数,真实距离其实并不到一米。而且这个距离指的并不是最近距离,而是重心距离……
即便两边都是刺客,在移动互刺中也不大容易保持在一米之内。练习多次不成之后,左卫门也只得放弃这种方法,专心钻研易容。
易容也有易容的好处,比如说现在,左卫门坐在贾方身后,想何时动手就何时动手,动手之前还有时间在队伍频道与队友商量、顺便多套一套贾方的话。
行出去三分钟,他和队友就已经将信息交流的差不多了,甲贺还特意去查看了一下资料,终于把这位骑着怪异坐骑的龙原国玩家的信息给翻出来了。
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