这是从硅谷那边带起来的。
从3月份开始,一下就火了。
当然,紫微星这边早有准备,去年就通过一波操作,开通了朋友网的开放平台。
唐斌辰正在跟日本的社交网站Ameba谈融资,之所以进行得非常顺利,很重要的一部分原因,就是对方要蹭开放平台的热点。
紫微星这边已经许诺了,只要完成融资,就会免费地把朋友网开放平台向对方开放,并提供相应的技术支持。
这是大风口,得抓住机会。
问题来了,为什么开放平台是个大风口?
因为Facebook。
去年,朋友网和Facebook前后脚地开通了开放平台业务,走在了全世界的最前沿。国内这边开发者不多,一年下来,朋友网的开放平台上只增加了7000多个应用,其中4800多个是纯免费的应用。
Facebook就不一样了。
背靠全球的开发者,总共出现了超过3.5万个应用。
这些应用为Facebook增加了各种各样的新奇玩法,极大地增加了Facebook的黏性和趣味性,还带来了巨大的利润。
周不器看过财报。
今年的第一季度,Facebook的开放平台业务,营收超过2.1亿美元!
这笔收入,Facebook的总抽成会超过65%。
其中,游戏抽成在40%-50%之间,广告抽成足足有70%。
相当于Facebook什么也不用做,只是搭建了一个平台,然后网站流量就上涨了,趣味性就增加了、用户黏性产生了,营收也显著地发生了。
有点像坐在家里,钞票从天上掉的感觉。
朋友网这边,开放平台业务也越来越好。
第一季度,总营收超过了4200万元!
其中,归属于朋友网的收入,足足有2400万!
在开放平台的模式设计上,Facebook和朋友网是一家人,抽成比例都差不多。
不过,现在的开放平台还是早期阶段,要鼓励更多的开发者参与进来,所以双方在抽成之后,还会拿出很大一部分钱,补贴回开发者。
比如朋友网开放平台,要拿出50%的收入补贴给小游戏、小应用产品的开发者。2400万的收入,拿出1200万补贴给中小应用商。
至于那些一个月收入几百万的火爆页游,那就不会补贴了。
比如,盛大在去年推出了一款著名页游《纵横天下》,上线第4个月,单月总收入就超过1000万了。
其中,朋友网开放平台贡献了500万。
在这种形势下,国内互联网圈又兴起了新一轮的小风口——页游。
页游行业的门槛很低,技术含量很低,随便拉几个人,找几个设计师和美工,就可以开搞了。这刺激了大量小型工作室在今年的第一季度杀入页游行业。
单是首都地区,就有新娱兄弟、众诚科技、豌豆互动、游侠网等页游公司拿到了融资,最高的一个拿到的融资达到了500万美元……
紫微星没有参与进去。
因为根本不需要。
虽说去年紫微星卖了一波开放平台,大赚了一笔。可是,有开放平台没用,还得有流量!
流量才是最关键的。
目前,国内流量最大的网站,第一名百度,第二名是微点,第三名就是朋友网!日活用户将近5000万,日均PV超过12亿!
搜索平台的PV量虽然高,可意义不大。
开放平台想要形成转化效果,一定得形成社区化,要有一种习惯性打开的趋势。随着Helo的成功以及金币钱包系统的推广,这种“习惯”在慢慢地培养。
就比如盛大的《纵横天下》,在国内付费页游收入中稳居前三,月收入1000万。这款游戏,总共投放在了34家平台上。其中,朋友网的开放平台贡献了500万,占了半壁江山。
紫微星坐拥朋友网,就如同坐在了一座金山上。
在这种形势下,周不器信心越来越足了。
前世,在微博、微信推出后,国内的SNS网站全死了。朋友网冲破这个格局,活下来的可能性越来越大了。
在美国,朋友网有Facebook这个合作伙伴;最近,又要跟日本的Ameba达成合作了。
世界上最大的三个互联网国家,都跟朋友网有关系。朋友网就可以近水楼台,先人一步地引进国外的爆款页游和热门应用,吸引到自家开放平台上来。
朋友网现在的员工超过900人,其中,开放平台业务的员工就有270多人,一多半都是从事应用开发的。开放平台上的应用中,有800多个都是自家人开发的,属于独有版权,别的平台没有。
朋友网这边过得很滋润,别的平台就不行了。
第973章 页游的风口(2/2) 点击下一页继续阅读。