有太多的游戏工作室都有着优秀的游戏开发人才,但是苦于经费不够,希望获得投资或者被大公司收购。
这不是个别现象,北欧五国,尤其是瑞典、丹麦、芬兰这三个国家,都有着很强大的游戏产业。
比如周不器此前曾主导收购的《愤怒的小鸟》来自芬兰,《我的世界》来自瑞典。
北欧这边天寒地冻,又没啥能源可以卖,之所以是全球最发达的一块地区,就是因为他们瞄准的是有高附加值的产业。
游戏就是其中一项。
做游戏又不需要太高的技术水平,主要依靠的是创业和对市场的理解,就很适合小国寡民来搞一搞。
周不器见丹尼尔·艾克这么积极主动地想要牵线搭桥,也就接受了他的好意,让还在塞浦路斯的马特里克的团队赶快过来,大家一起考察瑞典的游戏市场。
他本来是度假的,顺便处理一点工作上的事。
这下走不开了,索性就和石婧琳、伍雨、孙莞然她们几个一起在斯德哥尔摩转了转,这也算是历史名城了。
10月中旬的瑞典已经很冷了,薛姨妈和宝珊就去伦敦那边休息了,甄妤师姐跟着玩了一圈,也离开去美国了,洛杉矶道奇的案子已经启动,有了进展。
晚上,住在了当地的皇家酒店里。
因为明天要去调研瑞典的游戏行业了,孙莞然就主动地查了一些资料,过来汇报,“我觉得应该重点考察一下P社。”
“P社?”周不器眉梢一挑,笑了笑,“P站吧?”
孙莞然微微一怔,“什么P站?”
“那你说的P社是什么?”
“大名鼎鼎的游戏公司啊,这你都不知道?欧洲最顶尖的一个游戏公司之一了,旗下有好几款重量级的大游戏。”
周不器问:“P社的英文是什么?你跟我说名字啊,用昵称谁知道你说的是啥?”
孙莞然道:“Paradox。”
“哦。”周不器恍然大悟地点了点头,“嗯,知道,看过一些材料。算不上多顶级,算是小有名气。不过做的都是传统的大型的单机的电脑游戏吧?”
孙莞然道:“对,但是游戏都可厉害了,都是重磅游戏,绝对世界级的。”
周不器好笑道:“你玩过?”
孙莞然跟他差不多,也不是什么游戏爱好者,“我没玩过,但是你根本不用玩,你只需要看看人家的游戏介绍,就知道这游戏有多厉害了。就像你教过我的,选投资项目的时候,真正的优秀的项目,你根本什么材料、数据都不用看,也不用实地考察,听人说完你就会动心就会投钱了。”
“有这么夸张?”
周不器没怎么关注过P社,主要因为P社是做传统游戏的,做的是大型的3A的单机游戏,然后靠着卖正版游戏来赚钱。
这商业模式实在没啥前途。
赚钱太少。
一款游戏开发经费2000万美元,辛辛苦苦开发了一年,推出了一款新版本,售价39.9美元,就算能卖出100万套,那才能赚几个钱?
都不及《愤怒的小鸟》一根脚趾头。
就像日本的《三国志》系列,这几年其实也有点做不动了,叫好不卖座,谁还去开发游戏啊?
越是大型的游戏,就越是不赚钱;越是单机游戏,就越是不赚钱。
很多传统游戏厂商,做出来的游戏都是世界级的,许多层面都为之惊叹,但就是不赚钱。
到了手游时代,那就不一样了。
大爷大妈们也能拿着手机玩游戏了,玩家群体的急剧增加,就会让轻量级的休闲游戏市场大放光彩。
孙莞然见他不以为然,就很着急地说道:“是真的,我……我随便跟你说两个他们的游戏吧,我查了一下,就很吃惊。一款叫《欧陆风云》,时间线是1500年左右,玩家可以选择当时世界上的势力,然后带领国民经历新航路开辟、文艺复兴,在外交和战争中走向强大,一统世界。那里面还有明朝呢。”
“像《三国志》那样的策略类游戏?”
“对,但这不是一个级别的游戏吧?”
孙莞然白了他一眼。
周不器笑笑,“行,还有呢?”
孙莞然:“还是策略类,P社主要做的就是策略类的游戏,还有一款叫《钢铁雄心》,时间线是二战时期,玩家可以选择当时世界上的任何一个势力,然后发展壮大。”
周不器有些惊讶,“也有国内势力?”
第2074章 3A游戏(2/2) 点击下一页继续阅读。