无非就是注意阵型,护着大龙等等的战略**流。
有史以来,最快的一次大龙逼团。
差不多在大龙出生的一刹那,战队进行了大龙逼团的策略,强迫战队来大龙坑这边做一次殊死一搏。
这一波大龙逼团是必须要打的。
战队都这个装备了,如果让他们拿到了大龙那还得了?至少得丢掉一条路的高地,说不准三条路的高地全部失守。
破掉高地加上接近一万五千经济的领先。
如果再不做出什么挽救,估计就要输掉比赛了。
的寡妇制造者不好抢龙,所以战队等着对手血量少一些的时候再上去打团。
可是,再怎么想办法,经济优势就是经济优势,你大爷就永远都是你大爷。
更别说这种绝对碾压的经济优势,倘若这么经济碾压的装备还打不出一波团战,只能说拳头公司对英雄的平衡性做的太差了。
的确,我们要承认战队的阵容比较好。
但是阵容好要在后期才能体现出来。
你的后期阵容优势,能够在20分钟打出来效果,那么拳头公司估计也走远了,估计要倒闭了。
一波团战,战队完胜战队,一路横推。
22分钟,完美战绩拿下战队,给战队好好上了一课。
“让我们恭喜战队拿下了这一场比赛!”
“教科书式的对线碾压造就团队碾压的比赛!”
“让我们看看选手的数据!”
“瘟神805的德莱文冠绝全场,输出高达28928!”
“在一场22分钟的比赛,打出了28928的数据!论打输出,我只服瘟神!”
“好了,本场的当之无愧地给到了战队的选手nnr!瘟神这个赛季第一把就拿到了,看来,这一次又要占据夏季赛所有榜单了!”
娃娃和米勒你一句我一句的解说。
现在开始,娃娃决定自己以后打死都不对瘟神的操作有任何的看法了。
有毒!
无论娃娃怎么去评价瘟神的操作,最后的结局永远都是打脸的。
不过,说起来也奇怪,瘟神他好像从上个赛季开始,自己个人的失误就很少,娃娃在印象之中好像还没有真正见过瘟神失误过的比赛。
就连输给了战队的比赛。
瘟神都是以正战绩的表现出场,任何一次的死亡,本身都没有什么失误。
也算是电竞选手之中的一股清流了。
在一家并不算多么强大的战队之中,占据了赛区所有的榜单前三,这种人,怎么说也是挺奇葩的了。
问题还在于...
这有时候还浪的开花,可他就是死不掉!
就像刚才的越塔击杀对手的卢锡安。
这么浪的一波击杀。
德莱文差点就被寡妇给杀了,可他就是没死!
与其说他是电竞选手之中的一股清流,还不如说他是奇葩选手之中的一股泥石流。未完待续。