首先,技术上来说,难度不算大;
更算不上什么伟大发明,因为一切技术都是现成的,只不过需要把体积缩小,便携化而已。
但是,没有录音机功能的磁带播放器,还会有人买单吗?
盛田昭夫率先说道:“我觉得会长的这个设想非常伟大,简单一点,这个产品就是一个便携式的音乐播放器,可以说是年轻人最渴望得到的一样东西.....”
接着大家纷纷讨论,吴光耀甚至提前说了这个产品的市场推销、以及怎么结合索尼音乐彻底打开全世界市场。
最终,大家信心十足,认为这个产品在联想集团所开发的创新产品中,一定是仅次于特丽珑彩电,高于晶体管收音机、电饭锅、波轮式洗衣机等产品。
要知道,据吴光耀所知,前世索尼WALKMAN(随身听系列)总销量是上亿台。
第一个项目算是正式立项了,依旧是井深大亲自参与随身听的研发组,当然他只是一个掌控全局的人,毕竟他还是整个联想集团的技术总裁。
接着,吴光耀说道:“索尼的第二新增项目是游戏领域!”
“电子游戏领域?”
众人的脑袋上面,纷纷写上了一个问号!
确实,此时电子游戏根本没有走进商业之中,《太空大战》作为电子游戏之祖,是史帝芬·罗素于1962年在美国DEC公司生产的PDP-1型电子计算机上编制的电子游戏;由于当时PDP-1价值120000美金,对一般民众而言过于昂贵,使《太空大战》难以成为商品。
吴光耀继续说道:“电子计算机游戏现在自然很难商业化,但是我所说的电子游戏叫做街机。投币孔、操作台、以及固有的游戏基板,基本的形式即由两个部分组成:框体与机版。在街机上运行的游戏叫街机游戏......如果研发出来,我们可以把这个机器卖给酒吧等娱乐场所。”
吴光耀只能描绘出外观及构造,至于研发是一窍不通;
不过不要紧,前世的的雅达利成立于1971年,但是1975年就卖掉了,卖了2800万美元;
就算索尼研发不出来,不是还可以收购嘛!
而且街机只是索尼进入电子游戏的第一步,第二步则是赶在任天堂之前,研发出红白机。
盛田昭夫说道:“会长的想法很好,算是我们进入游戏领域的一个敲门砖,晚点索尼专门成立一个部门——游戏部门。”
吴光耀说道:“恩,你们去办!记住,资金方面可以多投入一点,这个项目很有前景的。”
大家认真的点点头,会长就没有错过,这是大家的想法!
接着,吴光耀说起第三个项目,众人终于感受到老板的野心了!
“收购美国的电影公司,进军好莱坞!”
在吴光耀的规划里,索尼收购好莱坞电影公司,而凯拉的麦德龙集团收购美国的院线,齐头并进,而吴氏家族基金可以作为股东。
这样一来,未来统治好莱坞的一定是吴氏家族。
之所以两头收购,也是因为美国规定院线和制片必须分开,就是说你要么是制片公司,要么是院线,只能选一项;
原本两个业务都有的公司,都被强制拆分!
收购美国的公司,盛田昭夫很在行,这些年操作了不少;
从哥伦比亚唱片,再到摩托罗拉电视机业务,大大小小的收购案,怕是有几十起之多。
所以盛田昭夫当仁不让的说道:“会长看中了哪一家电影公司?”
盛田昭夫这句话很有水平,问的是吴光耀看中了那家电影公司;
这就说明,好莱坞的几家制片公司,联想集团都可以买得到的;
收购美国制片公司,没有收购电视台有难度,收购美国电视台必须是美国国籍。
想当初,联想集团带头收购美国的电视机业务,美国政府也不是没有抗议,但是无可奈何;
美国人愿意买日本的电视机,企业家愿意出售电视机业务,除非你出台法律,否则根本阻止不了。
吴光耀说道:“优先考虑环球影业!”