太多的事情要他做,太多的规划要他来进行,庇护所缺少一个大管家类型的成员,结果他就只能自己去管理。
可问题是,他本人并没有太多的管理经验啊,管点小事还可以,一旦摊子铺太大,就是难免会顾此失彼。
毕竟他的精力有限,不可能做什么都面面俱到,加上最近庇护所扩张速度有些快,结果就是一些设备的耐久度已经降到了警戒线,他却完全没有察觉,结果导致其进一步磨损损坏,直到最终彻底损坏。
安楷就是因为检查不及时,结果导致了一台净水器损坏,最早的那一台矿井损坏,最早的太阳灯损坏,还有庇护所内一大片灯具也都损坏……
总之,庇护所刚刚修建时制造的那些东西,除了墙体和门等设施以外,普通设备大多数都出现问题,主要还是时间长了,一直没有修理。
之前是因为材料不太够,安楷倒也不是一直在忘记,他也有想起来的时候,只是材料不多,他要紧着重要的地方用,所以之前注意到部分设备耐久度不足,他也暂时没有维修。结果拖着拖着,就给拖忘了,导致现在直接损坏。
系统层面下,完全损坏的设备,是不具备维修价值的,只能直接拆除。
“这事儿闹的。”
安楷都不知道该说些什么好了。
站在他身后的玛丽等人,也是面露愧色。
其实这事儿吧,不能完全怪安楷,当然也不能怪玛丽他们。
安楷的优势在于可以很方便直观的查看耐久度,但他只能站在相关设备前去查看,不能用类似游戏系统那样的方式,远程查看。
他是方便,但他事情太多了,大事小情都得他照顾,难免会有疏漏。
而玛丽他们呢,工作没有安楷那么多,但他们没有直接观察耐久度的能力,只能凭肉眼去看,凭经验来判断,而系统的产品,在设备彻底报废前,外观老化是非常微弱的。不是完全没有变化,只是不太明显,需要特别的细心才能注意到。
然而这种事情之前大家谁都没有遇到过,现实中某个设备不好用快坏的时候,外观且不说,最起码会有较为明显的各种状况出现。
比如说灯管快坏之前回闪,比如说电脑快坏之前会黑屏蓝屏,比如说汽车快坏之前驾驶起来会有明显的不适感……总会,各种各样的状况,都可能出现。但系统造物不这样,它不仅外观变化小,状态变化也不明显,所以说要特别特别细心才能注意到。
结果就是能看到的人太忙了,不忙的人看不到,就导致庇护所内的设备出现了大规模的损坏。
“重新制造吧。”
安楷还能怎么办?
他也很无奈啊。
还好破损设备是可以拆除的,拆除会返还50%的材料,虽然终究会有损耗,但庇护所现在并不缺材料。
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