第127章 贝特街的第一部法典!(2/2)
作者:晨星LL

    除了这些不正经的帖子之外,论坛上倒是也有正经的讨论。

    比如某个叫【泉水指挥官】的萌新,用一整篇帖子,分享了他喝酒喝到掉线的经历,以及产生的脑洞。

    “惊了,这游戏的醉酒效果做的也太真实了,原来喝断片了会直接掉线!理性分析一波,当你在游戏中需要临时下线的时候,完全可以一瓶伏特加闷下去。”

    这个主意看起来似乎不错,但这小玩家显然是忘了考虑,下线了怎么回来。这一口闷到断片,恐怕就不是你想醒就能醒的了,就算醒来了也会带着头昏眼花的DEBUFF。

    果然,在帖子下方就有人吐槽了。

    工地少年与砖:“别听这家伙说的,断片DEBUFF会持续两个多小时!这两个小时你是甭想登上游戏了。而且最关键的是……断片了之后特么的还可能尿裤子!如果想社死的话就试试吧,我反正是不敢了T.T”

    夜十:“喝高度酒下线还行,兄弟,你不如找鸦老板要个蘑菇,比那个快多了。(滑稽)”

    鸦鸦:“住口!你这是污蔑!我什么时候卖过毒蘑菇!(`Д??*)9”

    伊蕾娜:“害怕。(滑稽)”

    虽然喝酒会产生一系列的DEBUFF,并且从喝醉到断片的体验也没现实里那么逼真,但大家对《废土OL》里居然能喝酒这件事情还是好评如潮的。

    尤其是某些酒精过敏的小玩家,现实中滴酒不沾的,到了游戏里总算是体验了一次醉酒的感觉。

    虽然大家纷纷表示,这种感觉体验一次也就够了。

    那种和网络连接作斗争的感觉实在是太难受了。

    除了关于晚上那场宴会的讨论之外,论坛上的话题主要还是集中在了白天“解放贝特街”的任务上。

    一些聪明的小玩家们在仔细观察了NPC之后,发现了一些很有意思的东西。

    那些NPC太智能了,简直就像是活生生的人一样,每个人都有自己独特的人生轨迹。

    并且这种轨迹还和《荒野大镖客》不同,它不像是被设计好的,更像是由程序实时演算的。

    要不是不科学的地方太多了,他们都要忍不住怀疑,这些NPC都是客服扮演的了。

    就像密室逃脱的工作人员,剧本杀的DM……

    负债大眼:“这游戏也太真实了!虽说是个卖点,但有时候真实过头了也挺麻烦的。我还是第一次见过,连新手村都需要玩家们自己盖的游戏,而且不只是盖房子,村里的NPC也得从外面找。”

    老白:“哈哈,这不是挺有趣的吗?看着游戏世界因为我们一点点改变,难道不比单纯的刷怪有意思多了。”

    最早的前哨基地啥也没有,就一栋破楼,周围都是树。

    现在不只有城墙,有壕沟,还有满满的粮仓和库房,避难所也开放到了B2层,管理者大人也换上了“神装”。

    一想到这里面有自己的一份功劳,老白心中的成就感与自豪,就满到快要溢出来了。

    完全真实的虚拟现实游戏也太棒了!

    爷傲奈我何:“笑,这有个毛的意思,建议多玩点几款游戏,长长见识,免得显得自己太无知。老滚5玩过吗?你们这些XXS怕是连听都没听说过吧?整个晨风省的NPC和玩家都被老子一个人屠了,最后GM不得不私聊我,求我手下留情,不但销了我的红名,还送了我一年的VIP。”

    狂风:“兄弟,你这钩也太直了,我都要怀疑你是在反串了。”

    老白:“哈哈哈!所以人的悲欢并不相同,理解!(龇牙)”

    精灵王富贵:“哎,我突然觉得,还是不要公测好了。否则放一群爷傲进来,感觉没法玩了。T.T”

    夜十:“你想多了,这游戏是小孩子能玩的?(滑稽)”

    方长:“现在慢慢放激活码就挺好的,不过游戏公司也要赚钱吧,公测是迟早的事情,就看运营商到时候如何处理了。”

    雷电法王杨教授:“别啊,你们这群欧洲人,真是何不食肉糜!我还没拿到预约资格呢!T.T”

    夜十:“排队的人多着呢,慢慢等吧。(滑稽)”

    ……

    翌日。

    布朗农庄的使者带来了承诺中的“谢礼”。

    总共1.5吨的粮食,塞满了四辆篷车,被双头牛拉着,送到了前哨基地的仓库门口。

    没想到布朗农庄居然还养了牛?

    楚光摸着下巴琢磨了起来。

    也不知道是不是从这位管理者大人的视线中看出来了什么,那使者被吓得一秒也不敢多待,在得到友善往来、互通有无的承诺之后,立刻便招呼仆人们,赶着牛车重新上路了。

    送走了布朗农庄的使者,已经是中午了,余虎带着一封老查理的亲笔信,从贝特街赶到了前哨基地这里。

    信封里装着的,是他连夜起草的法典草案。

    楚光看了一眼,确认没什么大问题之后,便在上面签下了自己的名字和日期,表示从即日起该文件生效。

    有法可依是建立秩序的第一步,第一部法典没必要定的太复杂,最好是简单到即使是大字不识一个的拾荒者也能听懂。

    至于细分到各领域、各行业的规定,以及各项法律的详细解释条款,这些都是可以在后续的实施中进一步规范的。

    就像已经更新到4.0版本的《玩家手册》,基本上把不能做的事儿和做了之后的后果都写清楚了。而最早的1.0版本,总共只有短短几行字而已。

    目前贝特街只是个一百多户规模的小村子,老查理有足够的时间去探索,适合废土上的幸存者们的规则。

    贝特街的镇长由老查理担任,楚光还是比较放心的。

    这位曾经的老管家,对贝特街的情况有足够的了解,而且也有能力胜任这项并不算难的工作。

    除了镇长之外,再就是警卫队长的人选了。

    原来的警卫队长是老镇长的嫡系,自然是不可能再用的,没给他抄家赶出去就已经够仁慈的了。

    楚光思来想去,最终还是决定将这份工作,交给余家的长子余熊。

    相比起他弟弟余虎,他的脑筋更灵活一点儿,而且做事也比余虎心细。

    最关键的是,他已经娶了老婆,马上还会有孩子,成了家的人,比起没成家的总会稳重一些。

    贝特街原有的警卫队已经被解散,防御几乎真空,为了避免混乱,必须尽快建立新的警卫队。

    考虑到贝特街距离玩家们的复活点太远,警卫队的人选只适合从当地人中选拔。

    后续的工作中,警卫队长不只需要维持贝特街的治安,还需要组织巡逻队,清除贝特街附近的高威胁异种。

    巡逻队倒是可以由玩家和NPC混编,这部分内容可以以任务的形式做出来。

    楚光打算等有多余的建材了,把贝特街的围墙给修缮一下,也好容纳更多的幸存者。

    当然,当前的第一要务,还是发展菱湖湿地公园这边的据点。

    之前在老水蛭家里听到的那个广播,虽然满篇都是废话,但还是透露出了一些有用的信息。

    河谷行省北部的动荡似乎在加剧,有更多的流民正在从北方向南迁徙。

    如果消息准确,那么地处清泉市北郊门户的菱湖湿地公园,很快就会迎来一大波新的流民。

    对于还处在萌芽中的前哨基地而言,这毫无疑问将是一个严峻考验!

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    (抱歉!稍微晚了一点!)