【任务结算:
基础分数:100
战利品分数:82
个人分数:……
】
战役结束之后,任务奖励的结算界面和整场战役的战报,发送到了每一名玩家的VM上。
虽然战报和玩家们的奖励并没有什么直接关系,但楚光还是让小柒一并发给了玩家们,并且设置了几个类似于“全场最佳小队”、“全场最高K/D小队”、“全场最高击杀个人”的称号,供玩家们拿去装逼。
当然了,用楚光的话来讲,这不能叫装逼,应该叫分享胜利的喜悦。
其中担任佯攻组的A组,平均分数最高,达到了300分,折合奖励300银币+300贡献。
担任突击任务的B组,虽然平均分数只有280分,但上限却很高。
其中【泉水指挥官】带领的小队,不但一马当先地抢下了8个点,还率先攻下了3号楼,总分达到了惊人的455分!
其中完成支线任务的小队员【战地气氛组】,更是凭借着50银币的支线任务奖励,拿到了505银币的全场个人最高奖励。
当然了,B组的上限没边,下限也没边。
比如【午夜杀鸡】的小队,整支队伍光顾着打架去了,全员化整为零。到后面有的小队员,冲着冲着才发现跟错了队伍,干脆将错就错下去了。最后,虽然他们灭了整整两个队,但由于只抢下了2个点,总分只有242分。
相信经过了这场战役,这些已经算是“老兵”的小玩家们,对新版本的玩法和自己擅长的位置,应该有了足够的认识。
下次再有类似的情况,相信他们会更清楚,如何发挥自己的优势,并站在自己擅长的位置。
另外,担任辅助的支援组,分数则比较随缘了。
比如方长带领的侦查小组,由于B组冲的太快,夜十全程只开了两枪,就在后面OB了。也就后来的侦查任务,以及干扰掠夺者增援的行军,才让他们稍微发挥了些存在感。
而蚊子那边,分数同样不算突出。
虽然楚光给他设置的炮击圈已经够大的了,但20枚火箭仍然只有12枚投送到了目标区域。
其中符合“精确落点”标准的更是只有2枚,每个算10分。其余10枚勉强及格,每个只能算5分。
加上基础分和战利品分数,总分252点。
不过,对于这个结果,蚊子自己还是挺满意的。
分多分少不重要,他本来就不是战斗职业玩家。
在战役开始之前,主生活职业玩家的他,就已经从每一枚火箭弹的生产订单上,赚到了20银币的利润。
现在,前哨基地火箭弹的库存消耗干净了,管理者大人对他的“暴风雨1.0”在战场上的表现也非常的满意,将军火库的火箭弹储备上限从20枚上调至100枚。
这么多订单,足够他忙活好一阵了!
……
官网论坛。
迟来的下线高峰。
随着前线的玩家们,将第一手的战报带回了官网,前一秒还在交流哲学与艺术的论坛,瞬间热闹了起来。
尾巴:“可恶,屁股都给我摔疼了,下次得给肉肉背上安个坐垫!(`-д-;)ゞ”
肉山大馍馍:“你走开,你不要过来啊。QAQ”
斯斯:“喔,这次肉肉很棒,下次请继续努力。”
边缘划水:“打完了!这次忒尼玛刺激了!”
峡谷在逃鼹鼠:“+1,妈的,泉水那狗曰的咋跑的那么快!”
战地气氛组:“他?扯淡吧,是老子在前面冲好嘛?我们队就他最拉,穿个动力装甲在后面磨蹭,不如给我。”
泉水指挥官:“淦!爷是智力系,而且是队长,指挥有问题吗?还有,我那个是外骨骼!外骨骼!不是动力装甲!扛不住的!(怒)”
我最黑:“太拉了,太拉了,你这样怎么可能成T0!不如给我。”
泉水指挥官:“滚啊!(`Д′)”
虽然被队友们黑了一圈,但有一说一,泉水指挥官的临场指挥能力还是不错的。
在没有无线电的情况下,能够将队友团结在自己周围,集中力量穿插到敌军阵线后方,并且在其他小队还在第3第4个点磨蹭的时候,带着小队员快速跳到第6个进攻点,帮助其他队打开局面,其组织能力至少也是个B以上甚至A级的水准。
而关于这一点,即使是冲的最快的战地老兄也是认可的。
战斗能这么快结束,离不开他们队的突出表现。唯一的遗憾就是,没有在掠夺者撤入三号楼地下生态园之前截住他们,反而让人质捡了个漏,把对面的指挥官给俘虏了。
这种百人规模的团战,不光参战的玩家们有被爽到,那些在后方没有参战的玩家们,听着也觉得刺激。
尤其是那些还在新手村搬砖、肝贡献、练级、刷技能熟练度的萌新们,一个二个都羡慕的不行。
卡卡罗特:“300银币卧槽!”
魔法少女光头强:“萌新哭了呀,策划知道我为了10个银币特么肝了多久么?收益这么高合适吗?”
精灵王富贵:“哎,羡慕吗?拿命换的。(望天)”
伊蕾娜:“我作证,富贵老兄太惨了,我给他收尸的时候,找了半天VM,最后发现和胳膊一起滚山下去了。(滑稽)”
精灵王富贵:“我怀疑你在黑我,但我没有证据。”
一袋米要扛几楼:“等一下,为什么强人所难也上去了!那只老鼠不也是萌新吗?”
我最黑:“!!黑幕实锤了!”
士兵职业和其他职业不同,就职门槛甚至比猎人职业还高。
后者只要技能熟练度满足要求,或者通过考试就能拿到资格,但前者的话对角色等级和贡献度都有着明确的要求。
说具体点儿,就是要求达到公民并取得VM,成为一名合格的蓝外套。
除此之外,角色等级也需要达到LV3。
因为根据楚光的观察,大多数玩家在LV3的时候,会有1点属性点分配在主属性之外的其他属性上,比如力量系通常会加1点体质,敏捷系通常会加1点力量,而这会让玩家的战场生存能力上升一个台阶。
如果条件没有符合,玩家就只能以新兵的身份先进入警卫队,执行一些巡逻打卡的任务。除非是最高级别的动员,否则基本没有机会被派到前线上。
见居然有人跑出来嚷嚷着要削自己一个萌新,强人所难顿时忍不了了,满腔悲愤地打字控诉道。
“我特么根本没上前线好嘛?我就帮蚊子老兄点了个火。淦!看他们的任务收益好羡慕,明天开始老子要肝贡献了!”
WC真有蚊子:“别啊兄弟,帮我测试武器不好玩嘛?(滑稽)”
强人所难:“你才给我2银币!你觉得合适吗?!(怒)”
西红柿炒蛋:“不知道为啥,听到这个数字我一点也不奇怪。(斜眼)”
伊蕾娜:“+1,毕竟是蚊子兄。(滑稽)”
如果说萌新们只是羡慕哭了,那些预约了但没约上的云玩家们,就只能用晒干了沉默来形容了。
不少人从“陆地行舟”资料片的PV刚出来那会儿就开始在排队了,天天在论坛上打卡签到,然而排到现在也没排上,只能蹲在论坛上喊大佬666,要么酸一句我上我也行。
“淦!运营商不打算赚钱了吗?都封测两个多月了!求快进到公测!”
“200对150?那总人数岂不是超过300了,服务器扛得住吗?”
“强烈要求公测开新服务器!首杀都被这帮封测玩家抢完了!”
就在官网上正热闹着的时候,一条署名“光”的帖子,忽然在论坛上冒了出来。
“哈喽大家好,我是你们最亲爱的策划阿光,之前一直在加班,现在总算加班完了。”
“虽然今天没有为大家带来全新的版本,但可以给大家汇报一下我们策划组的工作进展!”
“不少小玩家们可能已经注意到了,随着玩家数量的持续上升,废土局势的持续动荡,战役的规模和难度也在逐步的增加。起初我们凭借一条战壕和悍不畏死的冲锋,就能轻松获胜战役的胜利,但现在我们的对手已经从乌合之众变成了训练有素的乌合之众,想要赢下比赛不但需要依靠个人的发挥,更需要注意与队友之间的配合。”
“在《废土OL》中有一个热知识,那就是人被杀就会死。哪怕是觉醒者和变种人,也不可能完全无视枪林弹雨,属性加成能让你永远快人一步,但并不足以让你把达尔文和牛顿的棺材板一起掀开。”
“我们的对手会越来越强,这种强大会体现在多元化的方面,如何让规则适应游戏的内容,对于我们策划组而言是个相当大的挑战。”
“因此,这次Alpha0.9版本的更新,我们在借鉴了一些“开放世界设计”、“包含RPG元素”的FPS游戏之后,针对游戏内的战役系统进行了进一步强化,在丰富了任务系统的同时,也丰富了玩家们的战术选择。如何与你的队友一同赢下整场战斗的胜利,取决于你在战场上的选择。”
“当前版本下,我们尝试让玩家担任小队长的职位,在指挥官的命令下,争夺一座楼房或者一条小巷,主导局部战斗的胜负。”
“在之后的版本中,我们会尝试让玩家自己来担任战役的指挥官,主导百人规模的战斗。”
“与此同时,公会系统与佣兵系统也在我们的后续开发计划中,更多详细内容,敬请期待史诗级的1.0版!”
……
昨晚从前线回来之后,已经是凌晨1点多。
在回来的路上,楚光抽空给玩家们画了张饼,回来之后也没有去见隔壁农场的布朗和那些北郊幸存者聚居地的代表,而是让他们在疗养院2楼的客房休息了一晚。
搬家不是一件小事儿。
关于自己让老卢卡和他们说的那些事情,他们也需要一点时间去考虑。
楚光很理解他们此刻的心情。
这种感觉就好像在两个都很坏的选项中,选出相对而言不那么坏的一个。
今晚注定会有很多人睡不着……
将从生态园那儿抢来的燃料棒,带去117号避难所的动力室。
通过上一任管理者的VM解锁了大门,楚光在说明书的提示下,将小臂粗的燃料棒插在了圆形的接口中。
离开动力室之后,楚光按下了点火的开关。
并没有想象中惊天动地的反应,随着温度与等离子体的密度达到阈值,反应堆很平稳地开始运行。
一切都自然的如同呼吸一样。
【剩余能量:36%。预计维持时间:115年。】
“36%的能源居然能用这么久?”
第202章 战役结算!117号避难所管理者权限(2/2) 点击下一页继续阅读。