亚罗打断了他的争辩,“你还没说你那个……风龙战甲?嗯,那个战甲肩膀上的魔纹,具体起什么效果呢。”
“我就是针对这个问题,特意寻找了多位擅长剑术的骑士,让他们分析该如何防范,然后又将他们的招式全部记录了下来,针对亚罗·加纳的战斗节奏,设计出了这种反击魔纹。”伊恩解释道。
亚罗心中一惊,故作平常地问:“针对亚罗·加纳的战斗节奏?反击魔纹?你还有备份吗?可不可以给我看看。”
伊恩从在材料柜的下方找出了一本崭新的书:“魔纹的备份我没有了,你来看看这个。”
亚罗刚刚翻开,瞳孔霍然收缩。
这本书居然将他在那场遭遇战中的一举一动,包括手脚位置,发力方向,全部画了出来!
“因为记录里,亚罗·加纳太多的动作都被那些漂浮的骑士挡住了,为了将记录石里的动作解析出来,我特地请了一名家族正式骑士,分析了三天才弄完……”伊恩在一旁解释。
亚罗也不管他,继续往后翻。
这本书的后面,就是针对前面解析出来的招式,一招一招的反制,并顺势进行反杀!
对此,亚罗却表现得很平静。
这种马后炮的破招其实没有太大的意义。
如果让亚罗来做总结归纳,他只会去计算敌人有效攻击范围、统计闪躲的惯性方向、发起攻击时身体的细微变化等等!
生死就在一瞬间。
要想活,就要避开敌人突然爆发的攻击,并将自己的攻击砸到敌人身上!
亚罗的基础剑招虽然练得不错,可真正让他克敌制胜的,却是自幼磨练的战斗经验,是各种戏法变招附加的力量和速度,以及……努力锻炼得来的反应能力!
不能发现这些问题,不能准备针对的手段,所谓的见招拆招,可不就是一个笑话。
大致翻看了一遍,发现没有最让人担心的信息后,亚罗放下了书,抬头问:“肩甲上魔纹和这本书有什么关系?”
伊恩解释道:“这些魔纹的作用就是推动战甲,让战甲使用出这些动作!我还将其分成了杀戮模式和反击模式两种,分别对应亚罗·加纳的战斗动作和针对他的反击动作,只要激发魔纹,战甲就能带动身体做出相应的动作!”
当伊恩拿过那几张残片的纸片,将其中一些魔纹圈了起来,并随意补充了几十条埋在内部的辅助魔纹走势曲线,亚罗这才大概理解了其中的工作原理。
要说这些魔纹的工作原理也很简单,就和烈火重剑的辅助动力差不多,都是借用风力进行推动。
只是这套风系战甲的肩甲上设计了多组控制风力的魔纹,借助着这些魔纹推动肩膀移动,从而释放出整套招式。
——这不就是某些游戏中的一键施法?
“可种魔纹结构如果用到气血狂暴上呢?不就可以大大降低学习难度了吗?”
亚罗的神情顿时严肃了起来。
学习难度降低,就能极大减少学习过程中浪费的魔材,同样数量的魔材也就能培养更多的基地守卫。
他从旁边抽过几张新纸,马上推演计算肩甲上的一组魔纹激活后的力量轨迹。
然后,又在动作解析的书本上寻找相符的动作。
伊恩看了几眼,指向了书本上的一组动作:“你计算的魔纹就是这组动作。”
对比着数据,亚罗在心中模拟了一下。
第四百二十四章 一键施法(2/2) 点击下一页继续阅读。