“例如游戏中为什么要让所有仿生人设定为人形态呢?这样更多的是让人们对于仿生人产生一种同理心,下意识的认为他们是人类而不是机器人。”
“就如同恐怖谷理论所说的一样,当机器人跟人类相似但又不完全相似的时候,人们感受到的是恐惧,可当完全相似的时候则感受到的则是亲切,下意识的会将他们当成人类。”
“包括游戏中的马库斯还有康纳以及卡拉,等等仿生人的经历,并不是为了展现出未来拥有仿生人技术的世界到底是个什么样子的存在。”
陈旭看着面前的记者说着。
毕竟在游戏中也有相当不合理的地方,例如一些普通工作的仿生人,需要给予那么高的智能,需要将他们做成拟人的形态么?
可以说《底特律:变人》并不是想要去探究是什么未来世界,只是单纯的探讨关于人性的故事,顺带着讲一个让玩家能有所感动的故事罢了。
至于在这个故事里面能够感受到什么,那就是玩家的事情了。
随着对陈旭的访谈结束由工作人员送离后,站在电梯里面的妹子手里面拿着采访的资料整个人感觉到一阵头晕。
这访谈节奏全部都被带偏了啊!
而且这怎么听陈总的介绍,为什么她有一种感觉,那就是陈总他说了很多但又感觉他什么没说?
看着录音笔的妹子记者,陷入了一阵迷茫。
………………
很快关于陈旭这一番对于《底特律:变人》的解读采访被公布出去。
收看了的观众也是一脸的懵逼。
跟进行次的记者一样,很多玩家也有一种感觉,那就是陈总在忽悠他们!
不过虽然感觉到隐隐有哪里不对劲,但又说不上来。
这一番话有毛病吗?太有毛病了!
听见这一番说辞的时候,很多观众第一时间脑海里面都是出现了一个词:瞎扯淡!
但从头顺一遍,尤其是玩过《底特律:变人》的玩家。
这结合游戏内容,一思考发现这还挺符合逻辑啊!
本身《底特律:变人》的热度就很高,而在这一个采访内容播出去之后,再次让游戏成为了热点。
虽然大家怎么都感觉陈总在瞎扯淡,但却又举不出例子反驳?
这些个点也是让很多玩家感到好奇。
众所周知,好奇就是想要。
于是《底特律:变人》的销量也不断的增长突破,毕竟是第一款使用了脑波技术的游戏。
同时在许多路人玩家游玩后,他们关注点也完全从人工智能还有脑波技术,慢慢的转变到《底特律:变人》这款游戏的内容上面来了。
毕竟所谓人工智能,对于普通玩家来说可以说太遥远了。
相较而言,反而是游戏中三个主角的故事,更让他们感动。
当然在感动之余,另外一个热点话题,很快也冲上了头条。
那就是玩家们发现这克洛伊不见了!
星云世界里面,宋仁一脸懵逼的看着自己空荡荡的海岛。
原本在这里是有一个非常漂亮的萌妹子:克洛伊。
第六百二十一章 把妹子还给我们!(求订阅月票)(2/2) 点击下一页继续阅读。