早晨竹游星安排好当日的一些工作和日常例会之外,就把大野友江叫到了自己的办公室与他见面。
“竹游社长,我很荣幸!真的很荣幸能与你见面。”
大野友江也有些激动。
或许是随着游戏产业越来越庞大,竹游星这个行业开创者,同时也是当下电子游戏龙头企业,他本人似乎也有了一种若有若无的上位者气质。
至少大野友江感觉自己在面对竹游星的时候会十分的紧张。
“放轻松,对于你来说,就把我当做是一个电子游戏玩家就好,我从一开始也是这么自我认为的,所以不用那么紧张,我们就当做是正常的朋友之间的交谈就好。”
短时间内想改变过来并不容易,不过这句话倒是确实让大野友江轻松了一些。
“你对电子游戏的理解很不错,我想你在家里面应该是经过一番详细的训练计划才能用更快的速度通关吧?”
“确实是这样的。”
“那我想,你应该也有把握能更进一步,让这几款游戏通关速度再上一层楼?”
大野友江想了想说:“可以,我其实已经有这个计划。”
一说到自己感兴趣的事情后,他的紧张明显降低很多,已经可以和竹游星正常的交流。
竹游星微笑:“那么,我期待你接下来的表现,希望你可以再上一层楼。”
接着两人有闲聊了一些关于电子游戏的东西,这也让大野友江可以更加放松下来。
等聊得差不多后,竹游星便将身旁办公桌上的一份文件推到对面,然后说道:“好了,闲聊就到这里吧,今天邀请你来主要的目的就是采访,同时我还有一些想法,需要征求你的意见,所以你先看看这个吧,如果你同意的话,我就安排人。”
大野友江马上双手拿起那份文稿,开始认真的翻看起来,竹游星则是耐心的等待着大野友江的回复。
在文稿中,详细的写着今天的大致采访内容。
采访时间不会太长,只有十几分钟。
其中大部分内容都和他的日常生活有关,很明显是想要通过他的日常生活来体现大野友江对电子游戏的热爱。
竹游星致力于将电子游戏尽可能树立正面典型,不能被有心人经常用一些阴险的招式带入误区。
有时候面对突发恶性社会反响再去应对,倒不如从一开始就先树立好电子游戏的正面典型,从一开始就提升大众对电子游戏的好感。
除了对生活上的一些问题之外,还有一些就是他在电子游戏速通这方面的一些心得。
当然这些等于是他个人的秘密,如果不愿意说的话也不会强求,而且就算说了,也会在挑战赛之后再播放,不会影响到他现在的挑战赛成绩。
这些都算是中规中矩的,大野友江一边看一边点头,觉得这对于自己来说确实相当有好处。
他也隐约间可以感觉到自己或许可以通过这次的挑战赛获得一定知名度。
186 游戏纪录片企划(2/2) 点击下一页继续阅读。