347 游戏产业三大阵营(2/2)
作者:小鸡啄小米
    谷蟔

    也就是说在首周就达成了回本的任务。

    而接下来最终幻想7的销售势头还没有丝毫减少。

    许许多多的玩家都在因为身边人的影响快速加入其中。

    而这也顺便再次带动了GS1的销量。

    在还没有超过一年的时间里,GS1的总销量就突破了两千万。

    这种数据也同样是破纪录的。

    几乎每一次游星电子娱乐都走在破纪录的道路上。

    游星电子娱乐暂时还没有公布出自家的游戏销售数据。

    但其他同行仅仅凭借着网络上的热度,还有线下实体店那些经常处于排队状态的场面, 都能大致推测出最终幻想7是成功的。

    原来大投资也同样可以获得成功, 那么,或许真的可以考虑一下组建起自己的游戏工业体系。

    有游星电子娱乐这个人在前面引领整个行业,他们仅仅就只需要跟随在游星电子娱乐后面就行了。

    没过多久,多家大型公司就宣布进军游戏行业。

    他们过去经营的主业大部分都和娱乐产业有关,所以转型起来自然十分简单。

    热钱也开始大批大批的投入到这个产业之中。

    重金招募游戏从业者的声音也开始渐渐的变大。

    然而这个时候他们才发现,真正的游戏从业精英现在都集中在三大阵营当中。

    其中最大的就是游星电子娱乐。

    他们编内的游戏开发团队已经超过千人。

    像是专业外包的这种编外团队也接近千人规模。

    然后就是苏瑞电子。

    经过早川植人多年支持的重金招募游戏开发人员的策略,他们也在这种抢人大战中从游星电子娱乐手上抢到了一些出色的人才。

    他们的看家游戏3D赛车与太阳骑士现在也都逐渐成为评价等级四星的优质游戏,算是有了自己的当家花旦。

    最后,第三个有着丰富游戏人才阵营的,就是哈克布朗开办的新公司哈克游戏公司。

    这位曾经一手创办了利尔达,然后又被利尔达无情提出公司,到现在重新创办新公司的家伙已经是一位三十多岁的人了,可是他的心态却还是一如既往的年轻,并且充满野心的不断扩张自己的势力。

    当下他已经在PC端平台上站稳,同时还趁机收购了一家曾经开发PC网络游戏的工作室。

    这家工作室曾经算是第一个开发PC网络游戏的团队,他们曾经开发的游戏现在也同样十分出名,叫做迷龙宝藏,算是结合了传统单机RPG元素的网络游戏。

    这算是最初网络游戏雏形,因为独特的角色扮演和社交属性已经成为许多人十分喜欢的一款游戏。

    哈克布朗为了收购这家工作室,甚至不惜用对赌的方式借款,然后以一亿美元全资收购。

    这也是第一个算是给游戏行业进行明确定价的行为。

    一个开发出了一款知名游戏的工作室就价值一亿美元。

    由此也看得出来游戏行业真的要腾飞了。

    这三大阵营现在几乎掌握着全世界游戏行业的话语权。

    其他人想要加入没问题,不过他们首先需要攻克人才短缺这个难关。