在NHK的一场公开发布会上,这几个编剧深深的九十度鞠躬,表情十分的扭曲。
他们输的很彻底,可是他们之中也是有背景的,他们其实是可以狡辩一下,然后糊弄过去后就能继续在这行混。
但是他们没想到的是自己竟然会被自己的后台给背刺了。
他们的后台们一开始并没有太把这个打赌当回事, 也没觉得游星电子娱乐能有多大影响力。
可是当逆转裁判的影响力越来越大,并且他们亲眼看着游星电子娱乐一款游戏就直接带来八亿多日元的收入,他们眼睛都红了。
NHK电视台可以不在乎收入问题,他们躺平也可以继续当大哥,这是这个电视台的风格。
可是这几个编剧背后的后台都是真正的财阀。
他们对于赚钱有着很疯狂的执着心态。
眼看着游星电子娱乐借着这个热度大赚特赚,他们才猛然意识到原来游戏是这么赚钱的。
原来影游联动这么爽。
为什么之前没有发现这么赚钱的行当?
在之前, 游星电子娱乐经常公布自家的游戏销量。
但是不同行业的资本家们一般也不太会关注自己行业之外的事情。
直到可能和自己息息相关后, 他们才会略微注意一下。
现在注意到了之后,他们才明白电子游戏的恐怖之处。
而且销量都还是次要的。
更重要的是社会影响力。
到现在,游星电子娱乐已经运营了八年的时间。
在这八年的时间里,游星电子娱乐一开始的拥趸是七八岁到十一二的孩子们。
这些孩子们在当时只能算是一群什么都不懂的小家伙,完全无法参与到社会这个大环境中,是被呵护的一群宝宝。
可是在这八年的时间里,孩子们也是会成长的。
十一二岁的已经二十周岁,他们也拥有了自己的话语权。
当初七八岁的孩子们也都已经十五六,也同样算是成为社会中坚力量的潜力股。
尤其是最近一段时间社会有越来越多人开始警告社会老龄化的问题,年轻人的话语权也跟着快速膨胀。
这一次,游星电子娱乐被传统行业狂喷一通,这些玩家们竟然凝聚力超强,合起伙来在互联网这种新兴的媒体上群聚,然后用一切办法为游星电子娱乐说话。
这是真正实打实的社会影响力,还有就是年轻人的动员能力。
前不久就有相关的调查机构进行了一个大致的统计。
现在当下二十岁以下最受欢迎的品牌中,有一家公司一骑绝尘。
那就是游星电子娱乐。
现在但凡是游星电子娱乐有点风吹草动, 都能牵动许多年轻人的心。
这就十分的恐怖了。
掌握了年轻人,就等于掌握了未来。
最终, 回过神来的财阀们意识到了自己需要讨好游星电子娱乐才行。
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