1063 沉浸式拉满的好游戏(2/2)
作者:小鸡啄小米
村上一男慢慢的也习惯了这个看起来有些憨憨的大块头。
平时对主角就非常的照顾,就像是一家人一样。
如果主角缺钱的话,还可以主动给杰克打电话要点钱过来补贴自己,杰克都没有二话,直接就转账过来,然后回过头说等V成为创伤小组公司的大人物后再还他钱也不迟。
就这样生活一天天的过下去。
这段游戏过程相对来说比较平静,但也仅仅只是比较平静。
游星电子娱乐在这段故事中节奏铺垫的相当好,整段故事的流程已经差不多相当于一般线性故事的一半内容,但在这里还只是开头而已。
每当游玩十几分钟,就会有突发任务或者是一些突发事件让主角去解决,这样就会将玩家的注意力重新拉回到游戏中,让玩家只关注游戏本身,不会再去关注游戏之外的其他事情。
在这段开头的剧情故事中村上一男就没有任何疲倦的感觉,不知不觉就从早晨四五点钟玩到了晚上十二点。
要不是因为身体实在是有些吃不消,村上一男还想再继续玩下去。
不过终究他也已经不复曾经年轻时那样勇猛,只能有些不甘心的爬到床上睡觉,然后第二天准备继续游玩。
当村上一男重新醒来后,他便快速重新投入到游戏的冒险中。
然而就在游戏中看起来平静的日子过程里,突然有一天一个紧急的创伤小组任务打乱了一切。
本来正在休息日的玩家主角V还在自己的破旧出租屋睡觉,突然就被创伤小组的上层电话给吵醒。
对方要求主角立刻出来执行任务,一位超级重要的钻石级大客户遭遇生命危急,所有的创伤小组成员立刻结束休假,全部到岗前去大人物那边执行任务。
主角V本来是想要叫上杰克的,但是杰克的电话无论如何都无法接通,很显然杰克这一次是要翘班了,玩家主角V还在抱怨该怎么和上司解释,好避免让杰克被公司辞退。
他猜测杰克应该又是去做什么雇佣兵任务去了。
看过无数剧情故事的村上一男此时似乎有了某种不好的预感。
这种突然发生的剧情故事很显然已经是游戏的主线故事关键点。
玩家主角V穿好创伤小组的服装前去指定地方报导,紧接着他们的上级管理立刻安排他们乘坐飞行器前往荒坂集团所掌控的一座大厦酒店顶层。
在路上,根据身边创伤小组的汇报,游戏主角V得知了这个世界观中一位顶级大人物:荒坂集团的实际掌控者荒坂三郎突然遇刺身亡。
“荒坂三郎?!”
村上一男都有些不免露出吃惊的神情。
在他玩游戏的这两天时间里,他所接触的这个游戏世界观中已经得知荒坂集团是这个游戏世界观里最大的几个公司之一。
而他们公司的实际掌控者突然遇刺身亡,这应该是堪比现实世界中某超级大国总统遇刺身亡的顶级大新闻了。
简直是难以想象。
(本章完)