在部分游戏机出现意外损坏爆炸情况的三天后,工程开发部门终于将具体的问题原因找到,并且第一时间找到竹游星汇报情况。
“具体原因是什么?”
“是芯片良品率的问题,咱们所使用的最新AI芯片本身因为技术比较新,一些细节上并不够成熟,而咱们的赛博朋克2077游戏是可以把任何处理器芯片的所有性能全部利用到极致,部分AI芯片因为质量稍差,出现了芯片烧毁的情况。”
工程开发部的一位管理层拿出几张拍摄的照片递给竹游星看。
那是从米国那边的玩家拿到手的损坏的游戏机。
在米国那边的工程开发部门分部人员第一时间就对这台游戏进行了拆解。
最后拆解出来发现受损最严重的地方就是AI芯片的区域,以及给AI芯片提供辅助作用的一些元件经过检测也都或多或少的有一些损坏和短路。
“米国分部的人对损坏的游戏机进行数据记录修复最后确定原本赛博朋克2077占用了超过百分之一百三十的AI芯片性能,即便是一般的超频,咱们现有的AI芯片也很难顶得住这种压力,最后就不可避免的让芯片烧毁了。”
照片上是芯片烧毁的外观模样。
一整块主板上有一块区域已经被烧黑,那就是AI芯片所在的位置。
“是AI芯片的制造商给的质量不行?”
“算是一部分原因,但不是全部原因,因为有一小部分勉强算是合格的AI芯片也一样无法满足赛博朋克2077的性能消耗。”
“芯片制造商那边怎么说?”
“他们已经派人去米国分部和咱们这边了,他们承诺会尽快帮咱们解决问题,这其实都不算大问题,最大的问题是赛博朋克2077对性能的压榨太厉害,很多的游戏机恐怕都很难撑得住这种性能压榨。”
这还真算是意料之外发生的事情。
赛博朋克2077的画质性能要求确实是有些变态。
在前世,赛博朋克2077也在很长一段时间成为画质游戏的标杆。
但那也还达不到让游戏机直接暴毙的程度,只是竹游星在这个世界对赛博朋克2077的要求比前世更高。
游戏本身的效果自然是没的说,称得上是这个世界上最顶级的游戏。
可这个画质带来的副作用就是游戏机的性能有些撑不住了。
早泽爱理这个时候开口说:“竹游,我认为应该对赛博朋克2077进行一个补丁更新,将现在的性能消耗降低一些,同时对受到损失的玩家进行一定补偿,这样应该是可以的。”
早泽爱理也已经是有多年行业经验的人,一些行业惯用的方法她也已经比较了解。
将游戏性能消耗进行适当降低,同时对外公开澄清,这应该是最靠谱的一种解决办法了。
竹游星抬头看向其他人问:“你们也是这么想的吗?”
“社长,这确实是最划算的办法,也是最低成本的解决办法,然后未来咱们推出更新型的游戏机时可以将游戏消耗的性能再提升上来。”
竹游星说:“降低性能的消耗,应该就是降低AI处理器这方面吧?这样也就代表着游戏中的路人NPC角色的人工智能效果会降低一些。”
早泽爱理点头:“嗯,只需要降低人工智能的效果就够了,因为性能消耗最大的就是AI芯片,加上现在AI处理器芯片还属于新技术,全世界的这方面技术都不够成熟,瑕疵还是有的,所以有一些意料之外的情况发生也很正常。”
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