第313节 运筹帷幄(1/1)
作者:塞翁湿码
    ,网游之局中局

    前边的这个4,指的是四号百团长旗下的百人团,001号这个数字指的是4号百团长旗下的1号百人团,假如编号是4-100,那就是4号百团长旗下的第一百号百人团!

    如此编号十分清晰,让人一目了然!

    “4-002号团和4-003号团,向4-001号团靠拢,呈三个方向一起夹击联军!随后便合为一体,一起抵抗联军的援军!”风云无忌下令后,命负责该三个团的十团长对沙盘进行了调整,将4-002和4-003这两个团所在的位置调整到了4-001团的位置。

    这三个团彼此之间的距离只有五六分钟的路程,也就是说这两个团几乎会和联军的部队同时抵达4-001号团那里,到时候三百人大战一百多人,那就太简单了!

    而当联军统帅黄离得知了涅槃有另外两个团前去支援的情报后,一定也会额外再派一两个组去支援,不过等他们赶到战场时,战斗应该已经接近尾声了,到时候他们三个团打联军的两个组也不至于劣势!

    西湖战场。

    “报告帮主,西湖的7-049号团的东北方向58.68附近发现联军一百六十余人,正在朝着7-049号团的方向进发,约两分钟的路程!”又一条战报传来!

    “命7-049团撤向48.78位置,7-050团和7-051团也去这个坐标支援,剿灭联军后暂时抱团,一起抵抗联军!”随后,风云无忌命负责这三个团的十团长将沙盘上这三个团所在的位置调整到了48.78坐标。

    雁南战场。

    “报告帮主,鱼儿已经上钩!我们在雁南境内西南方向的那十个百人团那里,就在刚刚,联军有十支部队赶了过去,大约一千六百多人!”天山团副团长向风云无忌报告着。

    “好!第十百团长听令!命10-001到10-010十个团继续诱敌

    深入!待联军如数钻进口袋以后,立即合网!”风云无忌会心一笑!

    不久之后,联军的十个组成功会师,一起将涅槃的十个团逼到了山脚下。

    “哈哈,真是天助我也,兄弟们,我们瓮中捉鳖了!给我上!”联军的负责人下令道。

    “不好了,团长,我们身后突然杀出一支涅槃的部队,看起来有一千多人!”突然之间,联军后方传来了噩耗!

    “什...什么...快,快汇报给黄盟主,请求支援!完了,这下全完了,我的前途啊!”这名负责人双腿一软,丝毫不顾形象的一屁股坐在了地上!

    没有人比他更清楚现在的处境了!

    当他率众来到这里时,他简直有些欣喜若狂,这绝对是上天赐给他的礼物,因为这里的地理位置对他来说太完美了,这里四周环山,涅槃的十个团处于一个口袋形状的位置,而他的部队则处于口袋出口的位置,涅槃根本没有退路,这可是典型的瓮中捉鳖啊,同为普通玩家,一千六打一千还不是手到擒来?

    然而,他就像是做了一个黄粱美梦一般,醒的太快了!身后突然杀出来一支部队,他反而成了瓮中之鳖,等待着对方的拿捏!

    原来,风云无忌明面上在这里只安排了十个团,其实暗地里又安排了十个团隐藏在山峦之中,联盟的总指挥黄离是外地人,根本不熟悉这里的地貌,所以风云无忌在这里安排了伏兵,明面上的十个团则通过诈败来诱敌深入,待联军进入包围圈后,与伏兵里应外合,将其全员歼灭!

    这就是对地图了解的重要性,可以说白石城附近的地图风云无忌已经了如指掌了,哪怕只看到一个坐标,风云无忌也知道那里究竟是山川还是河流,亦或是平地!这就是帅才!

    其实通过坐标就能知道那里的地貌这一点,虽然很难,但也并不是不可能,首先要了解坐标的分布。

    坐标是三位数,第一位是横坐标,最左边是0,越往右数字越大,第二个数字是纵坐标,最下边是0,越往上越大,第三个数字是地图坐标,在同一张地图里这个数字是一样的,只是用来区分不同地图的数字而已。

    假设整个地图最右上角的坐标是,而在地图最南边、居中的位置有一片山峦,那这片山峦的坐标自然就是了,也就是说,只要绘制出了沙盘,记住山川河流在地图中所处的位置,再根据其位置所占地图的百分比去套用坐标即可!

    太湖战场。

    “6-011团和6-012团一起向6-013团靠拢,剿灭敌军后向56.68行进!”

    “6-014团和6-015团一起向6-016团靠拢剿灭敌军后向56.68行进!”

    “6-017团...”

    不久之后。

    “好,鱼儿已经上钩,有大批联军赶来56.68,在这里的兄弟们听好了一定要死战到底!6-021到6-030团的兄弟们立即赶往56.68,务必要全歼联军!”风云无忌下令道。

    没多一会儿,大约有近两千名联军团灭于此。

    之前风云无忌令三个团抱团剿灭联军一个团只是开胃菜而已,他真正的目的是将十个团最终汇集到一个点上,形成兵力优势,然后对联军的支援进行各个击破,即便联军的援军并没有葫芦娃救爷爷,而是抱团以后再来56.68这个点也没关系,风云无忌又安排了十个团来这个点,对联军的援军进行前后夹击!

    虽然联军的团比涅槃的团多了一半人,但在风云无忌二灭一、三灭一的战术下,联军的兵力优势根本没有施展的空间,这一切都归结于联军一方信息传递的滞后性,风云无忌正是利用了联军的信息传递的滞后性,才与联军打了一个时间差,