第797节 我为什么打不动这个武当?(2/2)
作者:塞翁湿码
而在四个峨眉回来之前,林千虹,自然成为了他们的首要攻击目标了,谁让他是一个武当呢,而且还是一个没有峨眉加持的武当!
“呵呵,小武当,爸爸最喜欢虐杀武当了!”一名玩家洋洋得意道,显然,他平时可没有少杀武当派玩家,毕竟武当派玩家实在是太脆弱了,动不动就会被秒!
而不仅仅是这名玩家,其余的玩家同样盯上了林千虹,全天下谁不知道挑着软柿子捏啊,一个会瞬移的大肉比卫斌,一个脆皮武当,就是傻子都知道应该怎么选!
可是,他们在高兴之余,显然忽略了一个问题!
那就是,林千虹身为一个武当派玩家,他是如何生存到现在的!
靠着划水吗?还是靠着别人的保护?现在的这群人知道挑软柿子捏,难道之前的那些人就不知道吗?前面的那些人放着贫血武当不杀,非要去对付更难对付的丐帮,明教?他们傻吗?
不,他们可不是傻子,凡是打造了极限满五宝石的玩家可没有一个傻子,而这一点,他们这群人很快就能够明白过来了!
随着越来越多的人将矛头对准了林千虹,林千虹不急不忙,不骄不躁,手中的弹道不停的轰炸着那些内功门派玩家们,现在对他威胁最大的不是外功门派,而是内功门派,外功门派的玩家数量就是再多,因为碰撞体积的缘故,能够同时攻击到他的也就四五个人,而内功门派玩家可就不一样了,人家是远程门派,可以站在老远的地方轰炸你,根本不必考虑碰撞体积的问题,所以林千虹必须要优先击杀这些内功门派玩家了…
好在目前为止,对面的内功门派数量已然不多,因为先前卫斌也是着重击杀他们的内功门派玩家了,对方的内功门派玩家仅仅剩余十几个了!
很快,一群外功门派玩家便包围了林千虹,上来就是一顿乱砍!
“奇怪,他的外功防御为什么这么高?我砍他为什么不太掉血?”
“是啊,他怎么和别的极限满五武当不一样啊,我砍他也不太掉血啊!真是奇怪啊!”
……
一时间,同一个疑问充斥在了这群围攻林千虹的外功门派玩家的脑海里!这不合乎逻辑啊,以往他们所对付的武当,即便是极限满五玩家,其外功防御也低的惊人,因为武当派的体力成长最低,这个最低,不仅仅是指血成长低,血成长低只是最直观的感受而已,因为队友是可以看到武当队友的血量的,可武当的外功防御队友就看不见了!所以武当派玩家给人留的印象一直都是血成长低而已,其印象已经远远盖过了其外功防御成长也是垫底的!
可就是林千虹这样一个武当派玩家,外功防御为什么会这么高?这些外功门派为什么都砍不动他?难道他另辟蹊径,镶嵌了尖晶石来增加外功防御了?这种武当虽然并不常见,但是确实存在这种武当派玩家!
而剩余的这十几个内功门派玩家也感觉到了异常,这逼是镶嵌了石榴石吗?一个强化内功防御的武当派玩家?这也太二比了吧?因为他们打林千虹,也掉不了多少血!这就很诡异了!这么多人一起围攻一个脆皮武当,这个武当的掉血速度居然还没有卫斌掉的快!
这就尴尬了,他们是应该继续围攻这个武当呢,还是将矛头转到卫斌身上,去集火卫斌呢?要知道,他们二人都有瞬移技能,哪个都不好杀!
而眼前的这群人,恐怕这辈子都不会知道他们为什么会打不动林千虹了,因为林千虹的打造路线太稀奇了,他们就是想破脑袋也想不出来林千虹的打造方式!
早在一年以前,卫斌就给林千虹指明了打造方向,那便是独具一格的盾武当路线!
盾武当可是一个非常了不得的打造方向,武当派的打造方式其实一共可以分为三种,其打造方式主要是通过镶嵌的防御类宝石来区分的,最主流的是血武当,血武当的防御类宝石上镶嵌的是血精石或者红宝石,镶嵌红宝石的人较多,因为红宝石毕竟除了增加血量以外,还可以增加外功防御!顾名思义,这种武当和其他门派一样,是要撑血的,他们靠着血量来生存!
但是,由于武当体力成长太低了,所以很多人都觉得镶嵌红宝石的性价比太低了,红宝石完全是少林、丐帮这种体力成长高的门派镶嵌的宝石,而血精石呢?同等级的血精石虽然增加的血量比红宝石要高一些,但是血精石本身只能增加固定的血上限,并不能增加外功防御,如果让他们舍弃了红宝石,转为镶嵌血精石的话,那原本外功防御就已经够低了的武当派,外功防御就更低了!以至于血精石这类宝石,几乎成为了一种废物宝石,因为血精石增加的血上限是固定的,血精石只有相对于武当而言,其增加的血量比同等级的红宝石要高,血精石对于其他门派而言,根本就是一个无人问津的存在,因为其他门派的体力成长都很高,同等级的红宝石给他们带来的血量比血精石还要高,而且红宝石还加外功防御,所以其他门派就是打死他们也不会去镶嵌血精石的!而现在呢?就连武当派玩家都有点嫌弃血精石了,血精石还不被雪藏起来?
由于武当派体力成长垫底,可灵气成长却排在了第一名,于是乎,武当派的第二种打造方向诞生了,灵武当!
何为灵武当,顾名思义,以灵气为主的武当,这类武当的打造方式是不再镶嵌血精石或者红宝石,而是镶嵌蓝宝石,也就是增加灵气的宝石,因为武当派的灵气成长在各大门派里排行第一,镶嵌蓝宝石的性价比无疑是最高的,而且武当派本身就是以高攻击而闻名,蓝宝石的存在,恰恰吻合了武当派高输出的气质!而且,最重要的是,血精石也好,红宝石也罢,是无法镶嵌在第四个宝石位上的,也就是装备的第四孔上,但是,其他宝石却可以,蓝宝石自然也不例外,这样一来,如果在第四孔上也镶嵌了一排蓝宝石,那就等于是镶嵌了双排的蓝宝石了,更加将武当派高攻击的优势发挥的淋漓尽致了,可以这样说,舍弃蓝宝石,去镶嵌红宝石或血精石属于舍本求末,而舍弃了红宝石或血精石,去镶嵌蓝宝石,属于是扬长避短!
一般情况下,镶嵌了蓝宝石的武当派玩家,在攻击型宝石上,多半儿也会舍弃属性攻击或者是减抗,因为他们要镶嵌猫眼石,将内功攻击最大化,彻彻底底的走内功攻击路线!而攻击型的宝石里,命中宝石肯定是要上的,也就是说已经占了两个格子了,至于第三个格子,是去镶嵌黄晶石来增加玄攻击,还是镶嵌变石去增加会心,那就是仁者见仁智者见智了,反正减抗宝石是登不了大堂了!如果镶嵌的起第四孔的话,必定也会再镶嵌一排猫眼石,来增加内功攻击,彻底的将内功输出最大化,这样的武当,才称得上是真正的武当派!因为武当的定位就是输出门派,能够将输出发挥到极致的打造方式,能不迷人吗?
迷人,是肯定的,但是这也分迷的是谁,这种打造方式,可以说是所有武当派玩家最钟意的打造方式了,毕竟谁不喜欢暴力输出?谁不喜欢秒人的快感?谁不希望队伍里的队友们都依赖于自己的输出?
但是,这只是武当派玩家的一厢情愿罢了!他们喜欢,别人不一定喜欢,这种打造方式迷的只是武当派玩家而已,对于其他门派,他们唯恐避之不及!
这种灵武当路线,在其他门派眼里,可以说是几乎所有人都不愿意看见的一种打造方式,就连卫斌都不例外,卫斌为什么不让蝶舞,不让林千虹走灵武当路线?因为灵武当太脆了!当然,这指的是他们重修之前的脆,经过了重修之后,他们这些人里已经没有脆皮了!但是在重修之前,卫斌是从来没有想过要他们二人去走灵武当路线的,因为灵武当太脆了,想要输出,必须要站得住脚才行,如果连脚都站不住,那又谈何输出?
要知道,武当派的高输出,和唐门的高输出是不一样的,唐门输出高,是因为唐门的爆发力高,唐门更倾向于依靠着爆发力去打输出,唐门的爆发技能全都丢完以后,死就死了,反正职责尽到了!但是武当派就不一样了,武当派的输出高,靠的是持续输出,如果武当派也像唐门那样,仅仅生存了十几秒就挂了,那可以说是废了!武当派想要起到输出炮台的作用,必须要站得住脚才有,你连站都站不住,还想干点啥?
所以卫斌并没有让蝶舞和林千虹走灵武当路线!
同样,其他人也都不欢迎灵武当,因为灵武当不仅输出高,而且血量还很低,防御也很低,这样的一个玩家,在队里如何生存?在野外刷怪的时候,队友是拉不住野怪的仇恨的,野怪会被这个武当的输出拉过去,然后呢,他的防御又很低,野怪打他会非常疼,最后,他的血上限还很低,即便是拥有清心普善咒的峨眉给他加血,性价比也非常的低,而如果用冲虚养气来加血呢?冲虚养气需要读秒,稍有不慎这名武当派玩家就见阎王去了,治疗都来不及!
所以,这种打造方式,也就武当派本人比较钟意而已,其他门派的玩家们是非常厌恶的!
接下来,就是第三种打造方式了,也是打造人数最少,最不受人欢迎,最小众的打造方式了,这种打造方式,连武当派本门派都不喜欢,其他门派更是连听都没有听说过,那就是盾武当!
何为盾武当?武当派有一个名叫流星赶月的状态技能!
流星赶月:将50%的伤害以二比一的比例由气承担,直至气消耗殆尽。需要在挑帘式状态下施展。
流星赶月这个技能,可以拿气当血用,而且性价比极高,一点气可以顶两点血来使用,这就一目了然了,所谓盾武当,就是围绕着流星赶月这个技能来打造的,也就是无论是装备上,还是宝石上,亦或者其他的一些地方,全都是气上限和定力有限,林千虹走的就是盾武当路线,为什么眼前的这些内功门派都打不动林千虹?正是因为他镶嵌了定力宝石——黑宝石!
武当派的体力成长垫底,但是其定力成长还是很高的,既然武当派拥有流星赶月这个以气抵血的技能,那何不舍弃增加血量的红宝石或血精石,去选择性价比更高的黑宝石呢?武当派的定力成长是,每点定力增加16点气上限,在全门派里位居第三名,除此之外,还可以增加3点内功防御,同样也是位居第三!
而武当派的体力成长呢?每点体力只增加22点血上限,排名倒数第一,外功防御增加2点,同样也是倒数第一!
这就很明显了,对于一名拥有流星赶月的武当派玩家而言,一点定力相当于给他增加了32点血上限,这可比一点体力给他带来的血上限高多了!全门派里,体力成长最高的少林派,每点体力可以增加35点血上限,而位居第二名的丐帮和慕容派,每点体力则只能增加30点血上限,也就是说,对于一个学习了流星赶月的武当派玩家而言,如果他把所有增加体力的地方,全都换成了定力的话,就相当于将血成长倒数第一名,一跃成为了血成长第二名的存在,这其中所代表的意义不言而喻了吧?
而且,对于武当派而言,每点定力增加3点内功防御,每点体力只增加2点外功防御,除了防御类型不同之外,在数值方面,定力所带来的增益是高于外功防御的,至于内功防御比较实用,还是外功防御比较实用,那就因人而异了,或许对于绝大多数人来说,外功防御要比内功防御更加实用,毕竟绝大多数野怪都是外功攻击型的,可是如果对于林千虹这种高战玩家而言,其内功防御的实用性就要高于外功防御了,因为他拥有一只固定的高战队伍,他不必担心自己会被野怪近身,而在和玩家战斗期间,即便是他被外功门派玩家近身了,他还有梯云纵可以脱身!但是如果他被内功门派攻击了,那就不一样了,他是无法离开内功门派的射程的,他如果离开了,那他就无法输出了!这时候,如果他的内功防御很高呢?那就不一样了,他完全可以硬抗内功门派的攻击啊,就像是现在这样!所以说,对于高战玩家来说,武当派的内功防御的实用性是略高于外功防御的!
综上所述,对于一个拥有着流星赶月的盾武当玩家来说,一点定力的价值,是远远高于一点体力的!这就为盾武当的打造方式提供了可能性,也为盾武当路线奠定了基础!
有了定力的价值比体力的价值更高,这一理论基础的支持,就可以围绕着这一基础和流星赶月这个技能来展开对盾武当的打造了!
血武当,只能镶嵌一排红宝石或者血精石,第四孔是无法镶嵌和血量相关的宝石的,但定力就不一样了,盾武当完全可以镶嵌两排黑宝石,这差距就更加巨大了!镶嵌了两排的黑宝石所带来的血量,要比镶嵌一排血石所带来的血量的二倍还要多!这意味着什么?意味着生存能力!定力,自然是越多越好了!
以上还只是停留在宝石层面的打造而已,除了宝石以外,还有其他很多地方是可以供玩家去选择定力的,比如说装备!
首先,盾武当玩家在选择装备时,如果财力不足的话,完全可以忽略血上限和体力这两条属性,优先选择定力和气上限,要知道,两条腿的蛤蟆不好找,四条腿的青蛙可遍地都是啊!同理,增加血上限或体力,或者是二者兼备的装备确实不好找,但是增加定力或气上限,哪怕是二者兼备的装备,那满大街都是,甚至是,二者兼备的装备更多,更不好卖!为什么?假如两件装备的属性都有5条,其中一件里包含了气上限和定力,这就已经占了两条属性了,而另一件装备呢,只有一条气上限或者是定力,那也就才占了五条属性里的一条而已,定力和气上限对于玩家来说,都属于废物属性,特别是气上限,而后面的这件装备里,只占了一条属性而已,这就意味着,它还是有四条有用的属性的,而前者呢?它顶多还有三条有用的属性,相比之下,后者的卖价是不是更高,卖的更抢手?前者是不是更不好卖,市面上满大街都是?