而如果没有了叠加层数的提升,那少泽剑和一阳指自然也就没有必要去选择那个可以附加一层商阳剑效果的指点了,这就是为什么说,如果百步穿杨不选择这个刷新技能的指点的话,那天龙派估计就只能有一层的商阳剑伤害的原因了!
在继百步穿杨之后,李哥的选择性就多了,接下来,的技能释放顺序就有了选择的余地,他过去的坑队友举动也就有了缓和的空间,为什么这么说?因为百步穿杨不仅刷新了少泽剑和商阳剑,它还刷新了中冲剑的冷却时间,如果他的上一个中冲剑坑害了队友,让主力队友的输出大幅度降低了的话,那他现在还有一个挽救的机会,那便是再次使用一次中冲剑,四分之一的概率,总不可能还坑队友吧?如果说,李哥的上一次中冲剑,谁都没有坑,正好规避了所有的队友的属性攻击,那么李哥这次就没有必要再次使用中冲剑了,又不是说只要技能刷新了就一定要使用!
接下来,刷新了技能之后,见中冲剑并没有坑害主力成员,李哥索性将这个刚刚刷新了的中冲剑压了箱底,只要没有压制主力成员,那对整体的输出就是有利的!
接下来,李哥又是一招商阳剑和一阳指丢了上去,将岳老三身上的商阳剑负面效果提升到了四层,随后,李哥便靠近了岳老三五米的范围之内,施展了一招三阳开泰!
三阳开泰:群体攻击,自身周围5米范围内,最多4个目标,每0.5秒受到一次内外攻伤害,持续4秒,冷却时间40秒。
这里需要注意了,三阳开泰,这又是一招直接伤害类技能,不过这个直接伤害只能造成内外功伤害,并不能造成属性伤害,纵然如此,也并不掩盖这也是天龙派的主要输出技能之一的事实!
因为,它所造成的伤害,是天龙派玩家自身的内外功攻击之和,他的内外功攻击加起来有多少,目标就要受到多少伤害,这个伤害是无视目标的防御的!
最主要的是,这个技能李哥选择的是不需要持续施法的真武指点,因为这个技能在未经指点时,是需要站在原地持续施法的,老实说,如果是需要站在原地持续施法的话,那这个技能的伤害,也就和天龙派玩家的普通攻击差不了太多了,因为攻击频率是一样的,虽然这个三阳开泰造成的是无视目标防御的直接伤害,可却无法造成属性伤害,而天龙派玩家的普通攻击是携带了内外功伤害和属性伤害的,二者之间,即便是三阳开泰的伤害高于天龙派玩家的普通攻击,那也高不了多少!
可经过了这个不需要持续施法的指点之后就不一样了,也就是说,只要天龙派玩家开启了三阳开泰,那就不用管了,这个技能会自动攻击自身周围五米范围之内的目标,而且在场期间,他是可以自由移动的,而且他还能够攻击,这等于是两次攻击了,就和商阳剑一样,商阳剑的负面效果造成一次伤害,同时玩家还可以攻击目标再次造成一次伤害!
如果说这个技能有没有弊端,老实说也有,它的弊端就是作用目标数量,和技能的持续时间,三阳开泰的作用目标只有四个,在群攻类技能里,这应该是作用目标数量最少的技能了!而且,其持续时间也只有4秒,这么短的持续时间,在群攻类技能里,这也算是持续时间最短的技能了!
无论怎样,这个技能也应该可以算是一个小爆发技能了,毕竟在使用时,玩家是可以进行其他操作的!
接下来,在岳老三身上的少泽剑效果消失以后,李哥才接上了刚刚被百步穿杨刷新的那个少泽剑,与此同时,商阳剑的效果叠加到了第五层!
这里,就是凸显一个高端天龙派玩家,和一个普通的天龙派玩家之间的差距了!
李哥为什么这么释放技能?要知道,李哥这么释放技能,是颇有讲究的!
首先,少泽剑具有越减目标内外功攻击和内外功防御的效果,同时,少泽剑还可以附加一层商阳剑的效果,李哥为什么不在刷新了少泽剑之后的第一时间就立马将岳老三身上的商阳剑效果叠加至五层呢?要知道,此时岳老三身上可是中了拿着菜刀砍电线的溪山行旅的,被溪山行旅放大后的岳老三所承受的伤害提高100%,趁着这个放大效果还在,尽快将商阳剑叠到五层,让伤害最大化不好吗?为什么要等到第一次的少泽剑的负面状态消失以后再使用第二个少泽剑呢?要知道,少泽剑的负面状态持续八秒,而溪山行旅的放大效果只有十秒,也就是说,如果李哥等第一个少泽剑的效果消失以后,再使用第二个少泽剑的话,那必定是八秒之后的事情了,也就是说,商阳剑的叠加层数达到五层时,是八秒钟以后的事情了,五层商阳剑的高伤害所能享受的溪山行旅的放大加成,也仅仅能享受两秒钟而已!这不是白白浪费了很多伤害么?
表面上看似如此,实则不然,或许李哥这么释放技能,最终的伤害,确实不如尽早的将商阳剑层数叠加至五层,让五层商阳剑效果能够全程的享受到溪山行旅的加成,但是即便是低,也低不了多少!
现在来看看李哥为什么要这样释放技能,他究竟是如何考虑的!
首先,如果尽早的叠满五层商阳剑的话,确实可以完美的享受完八秒的溪山行旅放大时间,但是,叠加五层商阳剑所享受的溪山行旅放大后的伤害,比叠加四层商阳剑所享受的溪山行旅放大后的伤害高多少?也仅仅是高两层商阳剑的伤害而已,而两层商阳剑的伤害有多少?就按照以上假设的数字,李哥一层商阳剑的秒伤是36000,五层的秒伤就是1八0000,溪山行旅翻倍后的伤害就是360000,八秒的持续时间里就可以造成2八八0000,这就是完美的享受了溪山行旅加成下的商阳剑的总伤害!
那么再来算一下,如果按照李哥这么来释放技能的话,李哥的商阳剑又能够造成多少伤害呢?这里做一个完美的假设,前八秒,李哥只造成了四层商阳剑的双倍伤害,也就是36000*4*八*2=04000的总伤害,这是在溪山行旅的前八秒里所发生的事情!可是,值得注意的是,每叠加一层商阳剑,目标身上的所附加的商阳剑的持续时间就会重新计时,也就是说,李哥只要在岳老三身上的商阳剑效果结束之前,给他施加上第五层商阳剑,那就可以刷新岳老三身上的商阳剑倒计时,让岳老三再次承受八秒的商阳剑!而李哥的第五层,只享受了两秒的放大加成,也就是说,这两秒里,商阳剑又给岳老三造成了36000*5*2*2=720000的伤害,而这720000的伤害,加上前八秒叠加了四层的伤害之后,其伤害总额就已经超出了直接叠加五层商阳剑所带来的伤害了!更别说,刷新以后的商阳剑效果,还有6秒的持续时间没有计算呢,如果在把后面的6秒也计算在内,那伤害就更高了!这六秒虽然没有溪山行旅的加成,可伤害也不低啊!
如此算来,是不是说,李哥这种技能释放规律,可以造成更高的伤害了?归根结底,造成这一结果的原因主要是在商阳剑的持续时间可以刷新这一机制上面!每叠加一层商阳剑,其持续时间都可以刷新!
通过这一机制,不难推测出,无论有没有溪山行旅的加成,分开叠加商阳剑的释放套路,其总伤害肯定是高于一起释放商阳剑的,只不过这样一来,商阳剑就失去了爆发能力!
或许又有人有疑问了,刷bss,本就不是一个靠着爆发就能够所斩杀的,即便是你爆发再高,也不可能秒杀掉bss,刷bss,本就是一个持续输出的过程,肯定不能像杀人那样,以秒杀为原则的去提高爆发力,刷bss追求的是总伤害最高,那么,基于以上理论,李哥为什么不等着第一层商阳剑马上就要结束的时候,再接上第二层,等着第二层商阳剑快要结束的时候,再接上第三层,以此类推呢?如此一来,岂不是就可以将伤害提升到最高了吗?
乍一看,理是这么个理,确实没毛病,可实际上,事实却并非如此!
为什么?因为技能机制!技能机制决定了李哥不可能去那么做!首先,少泽剑是他的起手技能,而少泽剑的减攻减防的效果只能持续八秒,也就是说在第八秒的时候,他必须要接上第二个少泽剑,不然的话,他们所造成的伤害降低了,受到的伤害也随之提升了!而商阳剑也是同理,他的商阳剑的持续时间只有八秒,作为提升可叠加层数的技能,在商阳剑的层数加成结束之前,他必须要接上第二个商阳剑才行。