第1190节 加入战场(1/1)
作者:塞翁湿码
    事实上,止踢貂确实是以宝宝的方式被卫斌召唤出来的,只不过由于止踢貂的身份比较特殊,它的其中一个特性是,可以随同其他宝宝一起出战,这才有了眼前的这一幕!

    就这样,卫斌和太古龙魂以及止踢貂,一人两宠物,肆无忌惮的虐杀着傲世的玩家们,死在他们三个手里的傲世玩家,平均每一秒都有二十来个,虽然说不全是极限满五玩家,可这杀人速度,也可以说是快到极致了!

    继卫斌之后,第二个切入战场的是血海魔君,血海魔君自打在琅嬛福地三层获得了那个白发老者的奖励技能书以后,早就对自己的实力跃跃欲试了,他想要找一群像样的对手,来测试一下自己现在究竟有多强!

    血海魔君和卫斌一样,直接一招踏雪无痕瞬移了进去,随后,他果断开启了移花接木+鹰击长空,瞬间秒杀了一片人,即便是有些人并没有死,那也是残血了,是他们的不屈或者是自赏救了他们的命!

    随后,不过,在鹰击长空之后,血海魔君想要杀死这些极限满五玩家们,就多少有一些费劲了,他毕竟不是卫斌,他的外功攻击可是很低的,完全在靠着属性攻击在打伤害,可即便如此,他也可以两下杀死几个人,现在的血海魔君,毕竟是开启着移花接木状态下的血海魔君,以移花接木的溅射效果,每两下杀死几个人还是很正常的!

    要知道,血海魔君的输出有多高?

    血海魔君的输出虽然比不上卫斌,但也只是外功攻击比卫斌低而已,他的属性攻击是比卫斌低不了太多的,血海魔君的冰攻击高达一万,其基础冰攻击伤害就是60000,暗器技能增伤30%,九星装备增伤5%,卫斌的盟主之威皇冠增伤10%,这就是45%的增伤,然后会心一击之后,伤害在乘以二,所以,血海魔君的伤害直接达到了60000*1.45*2=174000,这还仅仅是他的普通攻击伤害而已,还没有算上他的移花接木所携带的以及所溅射的伤害呢,移花接木的携带伤害,就是他的一次普通攻击的伤害,也就是八7000的伤害,加一起就是26万的伤害!

    而两下攻击就是52万的伤害,以极限满五玩家的血量,想要达到52万,还是有点费劲的!

    可血海魔君两下秒杀两三个人的节奏,也仅仅局限于眼前罢了,血海魔君的输出,可是越来越高的,因为他从琅嬛福地三层里,获得了一本极为牛逼的技能书——转守为攻!

    转守为攻(被动):每躲避一次攻击,增加自身10%的伤害和移动速度,状态持续十秒。

    这就有点变态了!

    要知道,血海魔君是凭借什么一战成名的?不是他的攻击力,不是他的防御,而是他的身法,他是在边陲之城那边,躲避来自于八岐兽的弹道时一战成名的,当时,八岐兽的八个脑袋,从不同的角度一共朝着他发射了八枚弹道,而血海魔君,凭借着自己独创的身法血威如狱,硬生生的躲过了五枚弹道,这就有点恐怖了,要知道,想要同时躲避五枚弹道,这根本不是人类可以做到的!

    想要躲过五枚弹道,必须要满足两个条件才行,第一个条件是,要能够同时观察并且预测到这五枚弹道的移动轨迹,这就需要考察一个人的观察能力和计算能力了,首先你得先能同时观察到五枚弹道的位置,你得能看见它们,才有可能会躲过去吧?如果你连看都看不到,那如何躲避?其次,则是要会计算他们的运行轨迹,你必须要计算出,这五枚弹道到达你身边时,会在什么角度,什么位置和你接触,以及这五枚弹道抵达你身边时的先后顺序,这些因素里,哪怕有一点计算错误,都将躲避失败!而且你的计算时间,最多只有0.5秒,甚至是0.4秒,0.3秒,因为弹道的最大滞空时间只有0.5秒,而你总得给自己预留出一些做出闪避动作的时间来吧?

    想要在0.5秒之内,判断出一两枚弹道的移动轨迹很容易,可想要同时判断三枚的轨迹就很难了,至于判断四枚弹道的轨迹,那就已经接近不可能了,至于想要同时判断五枚弹道的运行轨迹,除非你是计算机,否则根本不可能做到,人脑的运行速度毕竟是有限的,四枚,已经是人类的极限了!

    而以上,还仅仅是你观察和计算弹道的运行轨迹而已,如果你仅仅能够计算的出来,那还是不够,有句话说得好,说的到不一定做得到,想很容易,可想要付诸于实践的话,却异常的困难!这就涉及到第二个必备条件了!

    第二个必备条件是肌肉的反应速度,即便你可以同时预判五枚弹道的运行轨迹又怎样?如果你的肌肉反应速度跟不上你的思维运行速度的话也是白搭,光大脑够用是不够的,你的肌肉反应速度,必须也能跟得上大脑的反应速度才行,当你的大脑判断出了弹道的移动轨迹时,你的身体必须要配合你的大脑所模拟出来的轨迹做出躲避动作才行,如果空有大脑反应速度,而身体却根本上的话,那就会出现这样的情况,你明明知道这几枚弹道会在何时抵达你身上的何种位置,你也知道应该做出何种动作去闪避他们,可你的身体却做不出来这样的规避动作,这就是肌肉反应速度过慢所带来的后果!

    想要躲避弹道,就必须要同时满足以上两个条件才行,缺一不可!

    想要做出计算并且成功的闪躲一枚导弹很简单,基本上绝大多数人都能够做到,可如果想要同时躲避两枚弹道的攻击的话,那难度就有点大了,不过难度虽然变大了,可依旧有很多人能够闪避过去!而想要同时闪避三枚弹道的话,那就是真的难了,就中土大陆上的各种高手而言,他们所停留的阶段就是同时躲避三枚弹道,这已经是他们的极限了,同时也已经是中土大陆的天花板了,在他们眼里,想要同时躲避四枚弹道,几乎是一件不可能的事情,不可能有人能够同时躲避四枚弹道!而血海魔君,在那场边陲之城大战之前,也只是能够同时躲避四枚弹道而已,这样的人绝无仅有,在整个中土大陆上绝对找不出来第二个!而想要同时躲避五枚弹道,基本上已经不可能了,就连过去的血海魔君都认为不可能,因为想要同时躲避五枚弹道所需要的大脑反应速度和肌肉反应速度,已经超出了人类的极限了,而那次边陲之城一战,也算是再次激发了血海魔君的潜力,令他第一次同时躲避了五枚弹道,接下来,他又经过了反复的练习,这才彻底的掌握了同时躲避五枚弹道的技术!他所拥有的技术,是离不开他平日里的不懈努力的!

    而这招转守为攻,和血海魔君的契合度实在是太高了,每躲避一次攻击,增加自身10%的伤害和移动速度,状态持续十秒。

    这就有点恐怖了,当然了,这里的躲避,指的是物理闪躲弹道,也就是所谓的通过身法来闪躲弹道,如果是属性闪避的话,那就不能成为是躲避了,而是闪避了!

    可即便是物理躲避,对于血海魔君来说,不也是家常便饭吗?作为一个面对着八枚弹道可以同时躲避五枚弹道的人,想要闪躲攻击实在是太容易了!

    见血海魔君加入了战场,不少傲世玩家将矛头转移了过去,毕竟相对于卫斌来说,血海魔君也算是一个软柿子了!

    可他们哪里知道,他们越是攻击血海魔君,血海魔君就越发的开心啊,首先,他们是杀不掉血海魔君的,血海魔君的血量和防御虽然不及卫斌,可其仍旧不是极限满五玩家可以对付的,血海魔君身为一个极限满六玩家,其外功防御,傲世的极限满五玩家肯定是破不开防御的,至于内功玩家的攻击,就算是可以伤害的到血海魔君,可血海魔君可是有浴血技能的,浴血技能的回血,配合上血海魔君的闪躲弹道的能力,使得他即便是面对着傲世的众多极限满五玩家,也不至于立马就有了生命之危!

    而只要在一开始的时候,傲世秒不掉血海魔君的话,那么接下来,傲世想要杀死血海魔君,就越来越困难了!

    因为血海魔君已经利用自己的身法优势逐渐的发挥这招转守为攻的技能效果了!

    血海魔君每躲掉一枚弹道,就可以增加10%的移动速度,而且这个buff可以持续十秒,这就很变态了,以血海魔君的身法,八躲五的事情都能够做到,面对着对方二十多枚导弹,躲避十枚总没有问题吧?而躲过去以后,血海魔君的移动速度立马提升100%,只要他的移动速度上来了,那躲避弹道的能力不就更强了吗?