第1224节 混元和伏魔(1/1)
作者:塞翁湿码
    可令人难以置信的是,冰月寒心几乎并没有怎么掉血,这又是怎么一回事?要知道,这几十个人里,可是有着七八个极限满六玩家和十多个极限满五玩家的,就算是不至于将冰月寒心给秒杀掉,可其掉血速度也不至于这么慢吧?这一轮齐射下来,冰月寒心连十分之一的血都没有掉,甚至血条上只是象征性的扣除了一点点而已!这怎么可能?

    而且,如果仅仅是这样,那也就算了,可关键是,凡是被冰月寒心吼住的这些人,居然还吊起了血,而且从他们的掉血幅度上来看,显然不是礼敬如来的反弹,少林派的礼敬如来虽然也可以反弹伤害,可绝对反弹不了这么多,因为礼敬如来的反伤效果不如慕容派的借力反施,礼敬如来是受到多少伤害,就反弹给伤害来源多少伤害,并不像借力反施那样,一下子反弹一秒内的所有伤害,而且还要以会心一击的形式反弹回去,甚至是,经过特殊指点的借力反施,还要反弹初始伤害!

    少林派毕竟不是慕容派,慕容派的专业就是反弹,反伤可是慕容派的立派之本,少林派肯定是没法跟慕容派比的!!

    而从冰月寒心只掉了这么一点血,可攻击他的人却掉了那么多的血上面来看,这一看就知道他们掉血的原因肯定不是礼敬如来啊!

    很快,众人就明白了,原来他们掉血这么快,并不是因为冰月寒心开了礼敬如来,而是因为他们的身上都中了三个负面状态,一个是嗔怒,一个是混元,一个是伏魔!

    这就有点牛逼了,这踏马的究竟是什么情况?一下子给所有被吼住的人施加三个负面状态?这也太离谱了吧?你这狮子吼的作用范围大也就算了,可狮子吼什么时候也可以附加嗔怒,混元和伏魔的负面状态了?而且还是一下子给所有人全都附加上?这踏马的还是少林派吗?真的是闻所未闻,见所未见啊!

    而且从其头顶的负面状态上来看,居然还是每种负面状态各三层?这也太变态了吧?你给我施加负面状态也就算了,居然还一下子给我叠满了三层?还能玩吗?你要是不玩了就退!别在这里恶心大家!

    而这招狮子吼,就是冰月寒心的专属强化效果了,强化之后,狮子吼的作用范围由7米增加到了20米,同时,其作用人数,则由原来的四个目标提升为了所有敌对目标,而其施展条件则没有变化,还是不高于自己技能等级十级的目标!而以上提升还并没完,强化之后,还给狮子吼增加了一个大威天龙的效果,即对所有攻击自己的单位进行回击,给目标施加少林派的所有负面状态,即嗔怒效果,混元效果和伏魔效果。

    什么是嗔怒效果?

    嗔怒:目标移动时,每秒造成自身外攻攻击15%的直接伤害,嗔怒最多叠加三层。

    老实说,嗔怒效果的伤害并不是很高,由于是直接伤害的缘故,所以其伤害就是冰月寒心外功攻击的15%,他的外功攻击越高,嗔怒的伤害就越高!就以冰月寒心60000的外功攻击来算,就算是叠满了三层,也不过是60000*0.45=27000的伤害而已,这对于一个拥有着四五十万血的极限满五玩家来说根本就不值一提,而且,这个效果只有在玩家移动的时候才会掉血,如果玩家不移动的话,那是不会受到伤害的,这一点和天龙的商阳剑恰恰相反,商阳剑是如果玩家移动起来,那就不会受到伤害了,如果嗔怒和商阳剑一起使用的话,那就好玩了,那目标动也不是,不动也不是,实在是两难!你玩我呢?

    而嗔怒的伤害之所以很低,是因为嗔怒是少林派的一些其他技能增伤的基础,就比如一拍两散:单体近身攻击,对目标造成外攻伤害,对偷取目标20%移动速度。冷却时间30秒。

    真武指点二:目标身上有嗔怒效果时,每层嗔怒增加35%伤害。

    如果是三层嗔怒效果的话,那这一招一拍两散就可以增加105%的伤害了!

    再比如如来神掌:单体近程攻击,对目标额外造成直接伤害,需要消耗半怒。冷却时间25秒。

    真武:目标每层嗔怒效果,增加30%伤害。

    如果叠满了三层嗔怒的话,同样也是可以增伤90%的,这两招下去以后,可是可以秒人的!这也是少林派唯一的爆发点了!同样也是嗔怒状态的另一个作用!

    不过就眼下而言,那些中了嗔怒状态的人里,内功门派还是比外功门派们要吃香的,因为在大家都被吼住的情况下,内功门派不需要移动,就可以攻击的到冰月寒心,可那些外功门派们就不一样了,他们的手很短,需要近了冰月寒心的身才能够发动攻击,如果他们就在冰月寒心不远处那还好,可如果他们处于十几米远的位置呢?那他不就惨了?这一路跑来得掉多少血啊?

    第二个混元效果和附魔效果,其具体效果是一样的,只不过是名字不一样而已,其具体效果是对周围3米范围内最多6个敌人,每秒造成自己攻击20%的伤害,持续10秒。

    这里需要注意了,这里所描述自身攻击力,并不仅仅是外功攻击,同时也包含其属性攻击,而且,这个是无视防御和抗性的神圣伤害,神圣伤害是比直接伤害更加高级的伤害方式,是不享受任何减免的!

    而叠满三层的混元状态是多少伤害?光冰月寒心的外功伤害就高达70000*0.6=42000,而属性伤害呢?在不考虑任何增伤的情况下,就是60000*0.6=36000,可事实上,混元也好,伏魔也罢,亦或者是前面的嗔怒伤害,都是可以享受伤害加成的,所以,就眼下而言,冰月寒心享受了九星装备的增伤5%,盟主之威增伤10%,韦陀杆的永久增伤21%,暗器增伤30%,加一起就是增伤36%,所以,其属性伤害就是36000*1.66=59760,而他的外功伤害则是42000*1.36=57120,加一起就是12万的伤害!而且,这还仅仅是混元的伤害而已,还有伏魔呢,伏魔的伤害和混元一样,同样也是12万的伤害,加一起就是24万的伤害,而且,这24万伤害还仅仅是一秒钟的伤害而已,要知道,混元状态和伏魔状态可是持续十秒钟的,这要是240万血下去,谁扛得住?就是有峨眉奶也奶不过来啊!

    虽然说暗器的增伤30%是在目标血量高于70%时才生效的,可即便是少了这30%也无所谓啊,就算是200万血你也没有啊!

    而以上便是混元状态和伏魔状态的伤害了,而按照往常,这两个负面状态,以及前面的嗔怒状态,狮子吼是不具备这个功能的,这三个状态是用专属装备强化以后的狮子吼才具备的!

    就这样,凡是中了冰月寒心这三个负面状态的,还没等狮子吼的强制攻击效果结束,这些人就通通倒在地上了,毕竟每秒钟24万的神圣伤害,可不是谁都能扛得住的,基本上三秒钟过后都要死!

    或许有人要开始质疑游戏的平衡性了,照这么说,那少林派强化后的狮子吼岂不是就太变态了?要知道,狮子吼只有二十秒钟的冷却时间啊,凡是被吼住了的人,谁能不死?就算是不是冰月寒心,而是其他一个极限满六大少林,不,就算是一个极限满五大少林,都可以杀死一片极限满六玩家了吧?就算是杀不死极限满六玩家,杀死极限满五玩家还是没问题的吧?

    少林派强化之后的狮子吼确实很强,可也不至于强到这种程度,而且,这一强化,本就是有利有弊的,并不是任谁都可以驾驭的!

    首先,来说说其伤害问题,如果是一个极限满五大少林来施展这一招的话,那能造成多少伤害呢?

    他们可没有那么多的增伤类技能,他们只有韦陀杆的21%增伤而已,而且他们可没有这么高的外功攻击和属性攻击,就算是他们也有云体风身和葵花神力等增加外功攻击的技能,那他们的外功攻击顶多也就40000而已,距离冰月寒心的70000外功还差得远,可不是谁都能穿上一身属性翻倍的九星装备的,也不是谁都能够拥有极品授印的!

    对于一个拥有40000外功,7000属性攻击的极限满五来算,可以造成40000*0.6*1.21=29040的外功伤害,同时可以造成7000*6*1.21*0.6=30492的属性伤害!加一起也才六万而已,混元和伏魔的伤害加一起也才12万而已,只有冰月寒心的一半儿!

    如果论伤害来说,那每秒12万的伤害,确实有可能杀得死一个极限满六玩家,如果从理论伤害来看,那如果持续10秒钟话,120万的伤害确实可以杀死任何极限满六玩家,可这毕竟只是理论而已,很多事情是不能只看理论的,就比如这件事!