第737章 潘森可以两边兼顾(2/2)
作者:幽影夜神2
而且这个卡萨丁选择的非常的妙,卡萨丁的游走能力也是非常爆炸的,他的多段位移技能,让他在追击当中有非常优秀的能力。
卡萨丁的大招冷却时间非常的短,每一次释放大招都可以朝着前面位移一段距离,并且对范围内的敌人造成伤害,在前期的时候这个技能比较费蓝,因为每一次使用都会比上一次的蓝量翻倍。
但好在前期的游走不需要进行长距离的追击,简单的几个大招基本上也就够用了,林峰让他选择这个英雄的主要目的,也是让他在打野刷野的期间去给对面下路压力。
这一把虽然选择了蜘蛛,打野的游游走节奏应该会比较舒服,但林峰始终觉得不够稳妥,毕竟打野不可能永远在下路帮忙,他也要有自己的刷野时间。
在这段时间对面的下路一定会给自己家足够的压力,那唯一解决问题的办法就是让中路过去帮忙。
卡萨帝这英雄清兵线并不算是特别快,但是好在也不慢,清了兵线之后,又可以依靠自己的大招,快速来到下路帮忙。
下路的射手选择的也是一个保命能力比较强的探险家,这英雄非常的灵活,e技能可以进行一段位移,哪怕是穿墙也是可以的。
而辅助选择的则是深海泰坦,这也作为全家唯一的一个前排英雄了,深海泰坦又有着非常强的控制能力,在后期打团的时候作用也是非常的大。
但表面上来看,这个辅助和探险家并不是特别的相配,因为深海泰坦手上的控制技能比较多,自己又是一个硬辅,需要顶在最前面,但探险家前期的伤害
比较低,没有办法在短时间之内秒杀掉对面。
如果按照正常的思路来打,配合探险家肯定要选择一些软辅,比如娜美之类的英雄,可以给探险家增加一个攻击状态,两个人都是手比较长的英雄,可以远距离进行消耗,而且又都比较灵活。
可这一把在选择英雄的时候,最后只剩下了一个辅助位,林峰发现全家都没有前排,他作为上单,潘森虽然可以出肉,但是一旦林峰这一把出肉,比赛会变得更难。
全家唯一有可能打出优势的就只有林峰自己,林峰又在这个时候选择出肉的话,那基本上就没什么希望了,一个肉是不可能带领自己家走向胜利的,哪怕他的经济再高,他也最多就是多挨一会儿打。
所以最终经过林峰的仔细选择,还是让辅助选择了这个深海泰坦。
虽然和探险家之间的配合没有那么完美,但林峰本来也不打算这一场让他们拿到什么优势,只要他们稳扎稳打,保证自己不死就行了。
要是只有这么一个要求的话,那深海泰坦还是能够做到的,他手上的控制技能非常的多,又可以将敌人给勾走,想要保住探险家,简直太容易了。
这个级别的探险家是不可能随便交出自己的位移技能的,只要有一个e技能在手里探险家基本不会死,更何况手里又有闪现和治疗。
探险家教交出自己的e技能,再交出一个闪现,这就已经是两段位移了,再加上一个治疗能回口血,还能增加自己的移动速度,谁来了也追不上他。
更何况身边还有一个深海泰坦,手里面大把的控制,想要在这么多阻碍下面完成对探险家的击杀,基本上是不太现实的,所以这一把下路肯定是能稳得住的。
林峰觉得这把的阵容选择的还算是比较保险,虽然和之前教练给他们出的方案不一样,但林峰觉得自己临时改的这个方案也不错。
很快比赛就开始了,林峰出门的时候买的是一把长剑,加上三瓶药水。
买常见的原因非常简单,因为长剑的攻击力更高一些,后续出装也会变得更快,因为潘森出的也都是一些物理穿透的装备,都是需要长剑的。
前期的出门装来看,多兰之间的性价比明显会更高一些,不但能够增加攻击力,同时还能增加生命值,而且在平a的时候还能恢复一定的血量,但这装备不太适合潘森。
潘森大多数时间还是要依靠自己的q技能来打伤害的,他的高爆发也是来自于他的技能,而不是来自于他的普通攻击,多兰之剑明显对普通攻击的加成更大一些。
更何况林峰这一把打的是巨魔之王,根本不可能硬着头皮上前和对方打,巨魔之王不但可以用大招偷抗性,他的q技能还可以吸取攻击力。
这也就是他为什么在单挑的时候非常强,减少敌人攻击力的同时,又能增加自己的攻击力,这要是不强就怪了。
林峰和巨魔之王打最需要注意的就是不要和对方贴身打,一旦贴身就会被巨魔之王抓到很多的机会,尤其是在他三级之后。
巨魔之王的每一个技能都非常有用,所以他到了三级一定会把每一个技能都学习一下,这样一来,他不但有q技能偷取攻击力,还有技能增加自己的吸血和攻击速度。
巨魔之王的技能也是他非常重要的一个技能,可以将极大范围之内化身成自己的领域,在这个领域之内,巨魔之王可以增加移动速度,还可以增加自己的物理吸血。
至少在前期来说,拥有这几个技能的巨魔之王,很少有人能够打得过他,更何况三级之后他还有了一个业绩呢,你要是打不过想跑都跑不了。
好在潘森这个英雄不需要近身,也能造成一定的伤害,潘森的q技能是有两种释放方式
,如果直接释放的话,会对面前的敌人造成一定的伤害,这也是他的主要输出技能。
q技能还有一种释放方式就是蓄力,蓄力过后,可以让q技能的距离变得更远。
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