为什么长袍活动距离只在圣火之塔区域附近,因为他们只在此区域活动。他们拥有超出常人的能力,是受圣火之塔的影响,圣火之塔为他们提供一种惊世骇俗的能量支持。
如果他们没有这样能力的支持,不过是普通的凡人。正是因为有距离的限制,所以才不会出现在刺杀小队当中。
正因圣火之塔可以输出一种能量,所以才会称这里为圣火之塔。一切是联军科研人员们的一种比较合理的推测,虽然说的神乎其神,究竟是不是这样需要通过实践才能检验。
先炸毁圣火之塔,切断神秘能力来源,然后再与这些长袍人作战。
计划进行了反复推演与模拟,推演与模拟的结果值得兴奋,有百分之九十以上的把握。
既然突击队已经有把握摧毁圣火之塔,突击行动立刻被安排到行动日程上。
攻击、攻击、还是攻击。联军的攻击要有自己的节奏,一块弹丸小城,怎么可能阻挡住联军的攻击。
联军集中所有的远程火力向圣火之塔攻击,然后用地面部队攻击几个可以支援圣火之塔的火力连接点。
联军依然使用斩四足,攻取核心的战术。
大联盟不断在催促联军拿下眼前的钉子,战争不能在继续拖延下去,本已经到手的蓝区,怎么会拖延了近五天依然没有被攻克。
大联盟不听任何解释,他们坐阵后方大本营,想听到的是胜利的信息而不是各类拖延的借口。
攻击开始没有想像中顺力,由于帝国拥有非常先进防御设备,对十几处重要的坚守攻事并没有造成实际的破坏。
并在攻击时,又一名不该牺牲的人牺牲了,这正是指挥攻击蓝区作战的新任指挥官。倒霉的新任者并不是死在对手的枪下,而是因为己方一颗不知来路的炸弹而被炸身亡。
这是在攻击蓝区牺牲的第二名将军,虽然死在了自己的人的榴弹下,同样被算作牺牲在战场上的英雄。
新的既任者很快补充到了指挥岗位上,新人要用新的方式,原来作战模式被抛弃掉,此人推行的方式不过是加强版的毁灭打击。
在帝国境内,不留一寸高于地面十厘米的建筑物,摧毁所有阻碍即可轻而易举的攻破蓝区的防御结构。
平民建筑物没有防御,可以被轻而易举的被炸毁。然后再用高温烧掉这些残渣,一寸寸的推进,总能拿下蓝区。
新任命的军官可能是忘记了大联盟对速度的要求,他这种如龟速一样的推进,不等拿下整个蓝区,联军早已经被消耗拖垮。
新任指挥官整套方案被否定,同时被调离前线部队。
又有位新人战区指挥官站到了台前,他需要梳理之前所有的工作,以确保自己能找到解决办法。一堆错综复杂的文件,不仅没有一个头绪,而且这里充斥着大量无关紧要的数据分析。
想破解蓝区,首先要实地观察战场。身为指挥官不去战场走一圈,不算是一名合格的指挥官。
走了一圈,新上任的指挥官想出了土攻的办法,他将会利用本地密集的地下通道,进行一次底层攻击。
虽然之前的战斗已经从地面打到了空中,再从空间打到地表以下,如果帝国临近大海,水面上的激战同样不可避免。
(本章完)